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Nightly Builds unter Mac OSX?
#1
Simutrans-Version: Simutrans Nightly Builds r4082
Simutrans Nightly Builds r4082

PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien):
pak64 + Addons (für Netzwerkspiel)

Betriebssystem:
Mac OSX

Fehler (möglichst genaue Beschreibung):
Zeigt beim auswählen des Servers in der Serverliste sofort : "Server antwortet nicht", an(Bei jedem).

Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...):
Gar nichts...Man kann sich einfach nicht verbinden

Ich habe mal auf dem Mac meiner Mutter versucht auf den Servers zu spielen(Da mein Internet ziemlich langsam ist wie viele schon wissen) aber schon beim Auswählen scheitere ich. Ich gehe auf den Server und es steht sofort : "Server antwortet nicht".
Hat jemand eine Ahnung an was das liegen könnte?
Hat jemand einen Mac wo er Nightly Builds spielt?

Firewall ist nicht aktiviert

Xelofino
"Fallen ist keine Schande, aber liegen bleiben."
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#2
Was für ein MAC? Und einmal "simutrans -debug 4 -log 1" starten, das gibt es zusätzlcihe Meldungen. Bitte die simu.log hier posten (Nur die letzten 100 Zeilen.)

Kann man simutrans als Server starten? "simutrans -server 13353"
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#3
Einen Intel Mac

Also ich weiss ob das etwas hilft aber hier mal ein paar Zeilen die nur auftreten wenn ich auf den Server klicke. Ich habe noch nicht so viel Erfahrung mit Terminal/Eingabeaufforderung also...
Als Server starten bringt das gleiche.

Message: network_command_t::rdwr: read packet_id=1, client_id=0
Warning: network_check_activity(): received cmd id=1 nwc_gameinfo_t from socket[10]
Message: nwc_gameinfo_t::execute:
Message: network_command_t::rdwr: write packet_id=1, client_id=0
Message: packet_t:Confusedend: sent 20 bytes to socket[10]; id=1, size=20, left=-20
Message: packet_t:Confusedend: sent 20 bytes to socket[10]; id=1, size=20
Message: socket_list_t::remove_client: remove client socket[10]

Xelofino
"Fallen ist keine Schande, aber liegen bleiben."
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#4
Kann ich bestätigen... selbes Problem bei meinem Intel x86-64 Mac...
Ex-Entwickler und Gründer des pak192.comic, Betreiber von Simutrans Hosting
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#5
Ich meine, den Server starten bring keine Meldung wie "Cannot open socket" oder so?
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#6
Wenn es nicht möglich ist ein Socket zu öffnen, dann sollte es doch auch keine Serverliste geben?
Oder funktioniert das anders?
(Sorry, aber ich kenn´ den Code da gar nicht.)
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#7
Wenn die Serverliste geht, sollte auch das Verbinden klappen. Der einzige Unterschied ist, dass das über Port 13353 anstatt 80 geht. Daher vermute ich, dass das doch ein Firewall-Problem ist.
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#8
Firewall deaktiviert...

Serverliste laden, geht immer...
Verbinden funktioniert nie, werder lokal, noch über das Netzwerk.
Nichteinmal am gleichen Rechner, wenn Port 80 verwendet wird. Und dennoch wird NIE eine Fehlermeldung im Simutrans Log ausgegeben, weder Client, noch Server.
Auch funktioniert ein "manueller" Verbindungsversuch mithilfe des "-load net:127.0.0.1" oder des Laden Dialogs nicht...
Ex-Entwickler und Gründer des pak192.comic, Betreiber von Simutrans Hosting
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#9
Bitte mal heutige MAC-Version mit NEtzwerk ausprobieren.
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#10
Funktioniert!
(Und großes danke, dass ihr nicht auf die Macintosh Platform vergessen habt.)
Ex-Entwickler und Gründer des pak192.comic, Betreiber von Simutrans Hosting
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