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Thema: Keine Pferde für Kutschen
Beitrag: Fahrzeuge, die nicht in die richtige Fahrtrichtung...
Fahrzeuge, die nicht in die richtige Fahrtrichtung zeigen:
Ochse
Ochsen2
Pferdewagen für Kohle (beladen)
Auflieger Schüttgut (beladen)
LKW Schüttgut (beladen)
Anhänger Schüttgut (beladen)
Getestet w... |
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denik |
pak64.german
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01-03-2009, Sunday-18:09:37 |
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Thema: Keine Pferde für Kutschen
Beitrag: Keine Pferde für Kutschen
Mit dem neuen Update auf 101-1 lassen sich beim pak.german keine Pferde mehr vor die Passagier- und Post-Kutsche spannen.
Zudem zeigen beladene Anhänger nicht in Fahrrichtung. :O |
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denik |
pak64.german
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9.233 |
27-02-2009, Friday-13:37:04 |
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Thema: Industrieerzeugung pak.german Klimaversion
Beitrag: jawohl, vielen Dank!
es funktioniert.
Gleich auf ...
jawohl, vielen Dank!
es funktioniert.
Gleich auf Anhieb Sägewerke und Autofabriken =) |
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denik |
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06-12-2007, Thursday-22:40:11 |
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Thema: Industrieerzeugung pak.german Klimaversion
Beitrag: Ich würde gerne mit den Industriezweigen "Möbel" u...
Ich würde gerne mit den Industriezweigen "Möbel" und "Automobil" spielen, diese tauchen aber nie auf... egal wie oft ich die Karte neu generiere.
Die Karte ist voll von Heizkraftwerken und Apotheken :... |
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denik |
Archiv (Abgeschlossene Arbeiten)
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4.149 |
06-12-2007, Thursday-20:29:03 |
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Thema: Berechnung des Transportpreises
Beitrag: Ich habe das Problem mit Pak German untersucht:
E...
Ich habe das Problem mit Pak German untersucht:
Es macht keinen Unterschied im Einkommen, wenn die Lok ihren Zielpunkt am Bahnsteigsende oder am Bahnsteigsanfang hat. |
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denik |
Wie spiele ich Simutrans?
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01-12-2007, Saturday-14:49:45 |
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Thema: 99.14 - Absturz bei vielen Fahrzeugen?
Beitrag: Die Abstürze geschehen rein zufällig. Deswegen mac...
Die Abstürze geschehen rein zufällig. Deswegen macht ein Savegame evt. nicht viel Sinn.
Die letzten Zeilen der simu.log vor dem Absturz sind:
Code:
--
Message: waggon_t::setze_convoi(): new=(n... |
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denik |
Archiv (Abgeschlossene Arbeiten)
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9.209 |
18-08-2007, Saturday-00:13:31 |
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Thema: 99.14 - Absturz bei vielen Fahrzeugen?
Beitrag: @whami:
Vielen Dank für die Hinweise.
Das werde i...
@whami:
Vielen Dank für die Hinweise.
Das werde ich sobald wie möglich ausprobieren. |
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denik |
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9.209 |
10-08-2007, Friday-12:16:26 |
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Thema: 99.14 - Absturz bei vielen Fahrzeugen?
Beitrag: Mit vollem Ehrgeiz hab ich nun 99.14 mit passendem...
Mit vollem Ehrgeiz hab ich nun 99.14 mit passendem Pak64 gespielt. Genau die gleichen Symptome... Wenn viele Fahrzeuge rumwuseln stürzt es chaotisch ab ;( |
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denik |
Archiv (Abgeschlossene Arbeiten)
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10-08-2007, Friday-01:50:27 |
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Thema: 99.14 - Absturz bei vielen Fahrzeugen?
Beitrag: 99.14 - Absturz bei vielen Fahrzeugen?
Bei mir ist 99.14 + simubase128-1-4-2-1 für größere Verkehrsnetze nicht stabil. |
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denik |
Archiv (Abgeschlossene Arbeiten)
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9.209 |
10-08-2007, Friday-00:13:51 |
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Thema: 99.13 und Debian3.1 Linux
Beitrag: RE: 99.13 und Debian3.1 Linux
Schau mal ob dein Paketmanager "libc6" in den Paketquellen findet.
Und klappts? |
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denik |
Installation und Start
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14-07-2007, Saturday-22:25:49 |
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Thema: Linien als Linie :-)
Beitrag: Das wäre echt ein tolles Extra =)
Das wäre echt ein tolles Extra =) |
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denik |
umgesetzte Wünsche und Anregungen
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30-06-2007, Saturday-21:44:51 |
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Thema: Spiel stockt in abständen
Beitrag: Hinweis aus dem englischen Forum:
Wenn simutrans m...
Hinweis aus dem englischen Forum:
Wenn simutrans mit dem Parameter "-nomidi" gestartet wird, erledigt sich das Problem.
Hier ein kleines HOWTO für die Ubuntu-Benutzer:
Terminal öffnen und
Code:
--
... |
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denik |
behobene Bugs
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04-06-2007, Monday-21:20:13 |
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Thema: Spiel stockt in abständen
Beitrag: Ich tippe immer noch auf die dynamische Prozessort...
Ich tippe immer noch auf die dynamische Prozessortaktstufe.
Konnte das Problem aber leider nicht beheben :( |
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denik |
behobene Bugs
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32.600 |
22-05-2007, Tuesday-22:09:20 |
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Thema: Spiel stockt in abständen
Beitrag: Ich denk es liegt an Linux. Seit dem ich von Ubunt...
Ich denk es liegt an Linux. Seit dem ich von Ubuntu 6.10 auf 7.04 geupdatet habe ich genau die von dir beschriebenen Hänger.
An der dynamischen CPU-Taktung könnte es liegen.
Sobald ich weiter bin, me... |
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denik |
behobene Bugs
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32.600 |
17-05-2007, Thursday-14:52:00 |