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Banished, ein nettes kleines Aufbauspiel.
#10
Hab mittlerweile ein paar Erfahrungen gesammelt.
- die Lebensmittelversorgung ist absolut vorrangig. Hier muß immer der Lagerbestand im Auge behalten werden, am besten das Stadtfenster immer offen lassen.
- Feuerholz ist auch wichtig.
- am meisten Nachwuchs gibt es, wenn jede Familie ihr eigenes Haus hat.
- neue Häuser sollte man erst bauen, wenn wirklich ausreichend Lebensmittel im Lager sind.
- Forstleute pflanzen mehr Bäume an, als sie fällen
- Der Schmied wird schon recht bald benötigt, da ansonsten die Werkzeuge ausgehen. Werkzeuge halten nicht ewig.
- Wenn die Bevölkerung mal wächst, ist auch ein Schneider nötig. Auch verschlissene Kleidung muß ersetzt werden.
- Ein Handelsposten ist recht brauchbar. Er kann als Pufferlager mitverwendet werden. Bisher ist der Händler bei mir nur einmal im Jahr aufgetaucht. Aber er ist sehr geduldig, er wartet recht lange.
- Die Leutchen altern 4 Jahre in einem Spieljahr

Ich besetze nicht immer alle produzierenden Betriebe voll, schiebe das Personal immer hin und her. Bauarbeiter sind nicht immer nötig, nur wenn neue Gebäude gebaut werden sollen. Genauso sind Schmied, Schneider und Kräutersammler nicht immer zu besetzen.
Bei 43 Einwohner (inkl. Kids) habe ich für die Lebensmittelproduktion, 2 Fischer, 2 Jagdhütten, 2 Hühnerställe, 1 Maisfeld und 1 Paprikafeld. Derzeit habe ich noch eine leichte Überproduktion. Daneben hat das Städtchen 2 Lagerhäuser, 2 Lagerplätze, 1 Schmied, 1 Schneider, 1 Handelsposten, 1 Krütersammler, 1 Forsthaus, 1 Schaffarm, 1 Holzhacker und demnächst noch 1 Kohlemine.
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Banished, ein nettes kleines Aufbauspiel. - von The Transporter - 23-04-2014, Wednesday-22:29:28
[Kein Betreff] - von partyschreck - 23-04-2014, Wednesday-23:30:42
[Kein Betreff] - von partyschreck - 24-04-2014, Thursday-17:10:56
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[Kein Betreff] - von partyschreck - 22-05-2014, Thursday-10:31:08

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