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Simutrans 99.16
#11
Das Spiel startet bei mir nicht (Linux)

Zitat:FATAL ERROR: simmain::main() Unable to load any language files *** PLEASE INSTALL PROPER BASE FILES ***

Mit strace:

Zitat:munmap(0xb7c17000, 4096) = 0 write(1, "Loaded /home/trublu/simutrans/si"..., 73Loaded /home/trublu/simutrans/simutrans/pak/sound/cash.wav to sample 13. ) = 73 close(8) = 0 munmap(0xb7c18000, 4096) = 0 open("text/.", O_RDONLY|O_NONBLOCK|O_LARGEFILE|O_DIRECTORY|0x80000) = -1 ENOENT (No such file or directory) open("pak/text/.", O_RDONLY|O_NONBLOCK|O_LARGEFILE|O_DIRECTORY|0x80000) = 8 fstat64(8, {st_mode=S_IFDIR|0755, st_size=4096, ...}) = 0 fcntl64(8, F_GETFD) = 0x1 (flags FD_CLOEXEC) getdents(8, /* 47 entries */, 4096) = 1132 getdents(8, /* 0 entries */, 4096) = 0 close(8) = 0 write(2, "FATAL ERROR: simmain::main()\nUna"..., 105FATAL ERROR: simmain::main() Unable to load any language files *** PLEASE INSTALL PROPER BASE FILES ***

Habe simulinux-99.16 und 64pak Basis. Habe ich irgendwas übersehen?
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#12
Scheinbar (war bei mir so) ist das pak64-99.16 nicht vollständig. kopiere mal vom pack64-99.15 alle nicht vorhandenen ordner rüber (Aus dem Kopf: text, ....)
Rechtschreibfehler sind gewollt und unterliegen dem Copyright des Verfassers, es sei denn, sie sind expliziet unter die GPL gestellt ....

Für "Simutrans-Nightlys" und aktuelle PAK: http://nightly.simutrans-germany.com
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#13
Zitat:Original von wernieman
Scheinbar (war bei mir so) ist das pak64-99.16 nicht vollständig. kopiere mal vom pack64-99.15 alle nicht vorhandenen ordner rüber (Aus dem Kopf: text, ....)

Kann sein, das im Linux-Archiv die Basisdateien fehlen.

Die Basisdateien sind jetzt bei der Programmdatei dabei.

Also eins von den Windows-Programm-Archiven runterladen, entpacken und die exe-Datei löschen. Bei der SDL-Version auch die SDL.dll löschen.

Dann Basispak64 und die Linux-Programm-Datei reinkopieren.

NACHTRAG
Paksets nachgetragen

Komplette Linuxversion: simutrans_99-16_linux.zip 4,8 Mb

32er pak32.comic_0-99-16.zip 880 kb basiert auf Dateien vom 20.07.2007
64er pakHAJO_0-99-16.zip 1,5 Mb
64er pak.german_0-99-16_full.ace 4,5 Mb : pak.german_99-16.zip 5 Mb (komplett: Basis, Industrien; Addon)
64er pakAbo_0-99-16.zip 1,3 Mb basiert auf aboset 703 vom 18.03.2007
96er pakHD_0-99-16.zip 3 Mb basiert auf pakHD v0.2 release vom 04.02.2007
128er pak128_1422_99-16.zip 18,6 Mb basiert auf Pak128 1.4.2.2 [UNOFFICIAL] vom 09.08.2007
128er pak128.japan_0-99-16.zip 3,2 Mb basiert auf pak128.japan.99.15.01.zip vom 25.11.2007
128er pak128.britain_0-99-16.zip 12,5 Mb basiert auf PAK128-GB Release 0.02 vom 18.08.2007


Komplette Windowsversion (2000/XP/Vista): simutrans_0-99-16_win.exe 6,2 Mb (Installation nach Standard-Programmverzeichnis)
passende Paksets dazu:
32er pak32.comic_0-99-16_win.exe 880 kb basiert auf Dateien vom 20.07.2007
64er pakHAJO_0-99-16_win.exe 1,5 Mb
64er pak.german_0-99-16_win.exe 5,0 Mb
64er pakAbo_0-99-16_win.exe 1,3 Mb basiert auf aboset 703 vom 18.03.2007
96er pakHD_0-99-16_win.exe 3 Mb basiert auf pakHD v0.2 release vom 04.02.2007
128er pak128_1422_0-99-16_win.exe 18,6 Mb basiert auf Pak128 1.4.2.2 [UNOFFICIAL] vom 09.08.2007
128er pak128.japan_0-99-16_win.exe 3,2 Mb basiert auf pak128.japan.99.15.01.zip vom 25.11.2007
128er pak128.britain_0-99-16_win.exe 12,5 Mb basiert auf PAK128-GB Release 0.02 vom 18.08.2007
________________________________________

Zitat:Linux mit SDL und SDL_mixer (neu)

In der zip-Datei ist nur die Programmdatei enthalten.
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#14
Ich spamme ungern diesen Thread zu aber ich muss es einfach mal loswerden:

Bravo, Frank! Deine Arbeit ist spitzenmäßig. Erspart einem so manche Klickerei. =)
Mein Lob gilt natürlich auch Prissi und allen anderen Beteiligten.
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#15
Zitat:Original von whoami
OK, es ist sinnvoll, nur den pak128-Ordner vom Pak128 zum neuen Grundpaket zu legen, damit man keine Dateien durch ältere ersetzt, oder umgekehrt nur die ausführbaren Dateien (.exe, .dll) zum Pak128 zu kopieren.

Da ich nicht weiß ob whoami WinGDI oder WinSDL spielt und WinGDI bei FrankP's Downloads auch nicht dabei ist der Hinweis daß, das 128 1.4.2.2, also das letzte inoffizielle 128er Pak mit der 99.16 WinGDI(native).exe Version auch ohne größere Probleme gespielt werden wenn man es so einrichtet wie whoami oben geschrieben hat.

Es lief bei mir bis jetzt ungefähr 15 oder 20 Stunden.

Nur zwei Dinge sollte man beachten:
1. 99.14 oder 99.15 Spielstände sollte man mit 99.16 öffnen, abspeichern und dann neu öffnen da Simutrans sonst sehr schnell abstürzt.
2. Wenn man Tunnel oder Brücken als Ersatzstrecke für vorhandene Linien baut stürzt das Programm manchmal ab, wenn sich nach dem Abriss des entsprechenden ebenerdigen Transportweges die Fahrzeuge einen neuen Weg suchen. Also vorher abspeichern.

Ansonsten keine Probleme. Viel Spaß beim spielen.

Gruß DWD

PS Kompliment an die Programmierer die Flugbewegungen an den Flughäfen sehen mit der neuen Konfiguration für die Start-/Landebahnen jetzt sehr viel realistischer aus.
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#16
Zitat:Original von DWD3072
...
Da ich nicht weiß ob whoami WinGDI oder WinSDL spielt und WinGDI bei FrankP's Downloads auch nicht dabei ist
...

Der Grund ist einfach. Ich bewerte den Konflikt der GDI-Version mit anderen Musik-Abspielprogrammen als schwerwiegender als die Grafik-Probleme der SDL-Version im Fenster-Vollbild.

Bei früheren Zusammenstellungen hab ich die SDL-Version auch deshalb bevorzugt, weil diese Win 98 - Win Vista abdeckt ohne das extra für Win 98 die unicows.dll dazu gepackt werden muss.
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#17
@Frank: Ganz ruhig, war doch keine Kritik, ich finde es klasse, daß Du Dir die Arbeit machst. Ich wollte nur darauf hinweisen daß, das 128er Pak mit der 99.16 WinGDI.exe auch gut läuft. Da man auf den Gedanken kommen könnte das es nicht so ist weil Du es komplett ausgeklammert hast.

Gruß DWD
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#18
Zitat:Original von DWD3072
@Frank: Ganz ruhig, war doch keine Kritik, ich finde es klasse, daß Du Dir die Arbeit machst. Ich wollte nur darauf hinweisen daß, das 128er Pak mit der 99.16 WinGDI.exe auch gut läuft. Da man auf den Gedanken kommen könnte das es nicht so ist weil Du es komplett ausgeklammert hast.

Gruß DWD

Genau deshalb hab ichs ja nun auch mal begründet, warum ich mich auf die SDL-Version stütze.

Und alles noch mal für die GDI-Version zu machen, da hört selbst bei mir der Spaß und die Hilfsbereitschaft auf.

PS
Ich bin ganz ruhig. Keine Ahnung warum so schnell gedacht wird, das ich mich kritisiert fühle.
Konstruktive Kritik ist ganz gut.
Wunschkritik von einzelnen kommt schon schlechter bei mir an. Zumal dann, wenn von den betreffenden Leuten wenig bis nichts zu Simutrans beigetragen wurde. Zum beitragen zähl ich auch Beiträge (Antworten auf Fragen; Bugmeldungen; Bugnachtests usw) hier im Forum.

Das solls gewesen sein, da es vom Thema des Threads abschweift.
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#19
@Frank

Trotzdem meinerseits: Das ist eine gute Aufstellung von Dir (oben). Wollte mir schon immer die Arbeit machen, kam aber immer ins schwitzn bei der Sammlung! Danke für die nette Zusammenfassung!
Rechtschreibfehler sind gewollt und unterliegen dem Copyright des Verfassers, es sei denn, sie sind expliziet unter die GPL gestellt ....

Für "Simutrans-Nightlys" und aktuelle PAK: http://nightly.simutrans-germany.com
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#20
Bei solchen Downloadzahlen in ein paar Tagen hoffe ich mal, das es vernünftig funktioniert.

Code:
79    simutrans_0-99-16_winSDL.exe
74    pak.german_0-99-16_winSDL.exe
73    pak128_1422_0-99-16_winSDL.exe
24    pak128.britain_0-99-16_winSDL.exe
23    pakHAJO_0-99-16_winSDL.exe
19    pak128.japan_0-99-16_winSDL.exe
18    pakHD_0-99-16_winSDL.exe
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