Deutsches Simutransforum

Normale Version: Inkosistenz bei Tunneln an der Schneegrenze
Du siehst gerade eine vereinfachte Darstellung unserer Inhalte. Normale Ansicht mit richtiger Formatierung.
Das rechte Bild erhält man direkt nach dem Jahreszeitenwechsel, das linke, wenn man danach einmal in den Untergrund und zurück wechselt.

Habe jetzt auch den Fehler gefunden: tunnel_t hat kein check_season.

Code:
Index: dings/tunnel.h
===================================================================
--- dings/tunnel.h      (revision 2484)
+++ dings/tunnel.h      (working copy)
@@ -37,6 +37,8 @@
        void laden_abschliessen();

        void entferne(spieler_t *sp);
+
+       bool check_season( const long ) { calc_bild(); return true; };
};

#endif

Persönlich gefält mir aber (zumindest bei diesem Tunnel) der eingescheite Tunnel an der Schneegrenze besser.
Der Patch ist in r2487 drin.