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Güterklassen als paks - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Wünsche und Anregungen (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=8) +--- Thema: Güterklassen als paks (/showthread.php?tid=1103) Seiten:
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- prissi - 10-03-2007 Weil alle pak-Dateien abwärtskompatibel sind; sonst würden die 5000 Fahrzeuge des Japanischen Wikis nicht mehr gehen. - Gotthardlok - 11-03-2007 Zitat:Original von prissi Ouh nei...nicht schon wieder...fragt man sich, in welche Richtung Simutrans sich überhaupt noch frei entwickeln kann... Hoffen kann man immer noch, dass, wenn V1.0 einmal Realität wird, man an eine nächste Generation Simutrans gehen kann, die auf solche Gefängnisse verzichten kann. Aber irgendein Gefühl sagt mir, dass man sich da falsche Hoffnungen macht. Zitat:Wie sehen die Güter-dats sowie die Güterklassen-dats neu korrekt aus?Darauf hätte ich trotzdem noch gerne eine Antwort. - prissi - 11-03-2007 Simutrans kann keine Wagen verwalten, die Güter zweier Kategorien haben. Dazu müsste der Programmcode an mehreren Stellen deutlich geändert werden. Da man das gleiche aber mit mehreren Wagen auch erreichen kann, sehe ich nicht ganz die Notwendigkeit dazu ein, meine kanppe Zeit damit zu verschwenden. ---------------------------------- # Goods.dat # # Also contains goods names for categories (since these are pak dependent) # # categories: # 0 = type defined (unique) # 1 = piece good (i.e. crates of XY) # 2 = mass good (i.e. ore, sand, coal) # 3 = oil type fluids # 4 = cooled goods # 5 = liquid food # 6 = long goods # obj=good name=Passagiere mapcolor=79 metric= catg=0 value=45 speed_bonus=15 weight_per_unit=75 ----------------------- obj=good name=Post mapcolor=171 metric=sack catg=0 value=55 speed_bonus=15 weight_per_unit=50 -------------------- obj=good name=None metric= catg=0 value=0 speed_bonus=0 weight_per_unit=0 ----------------------- obj=good name=Kohle MapColor=128 metric=tonnen catg=2 value=210 speed_bonus=2 weight_per_unit=1000 ----------------------- obj=good name=Eisenerz metric=tonnen MapColor=187 catg=2 value=195 speed_bonus=2 weight_per_unit=1000 ----------------------- obj=good name=Stone metric=tonnen MapColor=8 catg=2 value=150 speed_bonus=2 weight_per_unit=1000 ----------------------- obj=good name=Sand MapColor=15 metric=tonnen catg=2 value=150 speed_bonus=2 weight_per_unit=1000 ----------------------- obj=good name=Stahl MapColor=23 metric=tonnen catg=0 value=160 speed_bonus=2 weight_per_unit=1000 ----------------------- obj=good name=Holz MapColor=87 metric=tonnen catg=6 value=185 speed_bonus=2 weight_per_unit=850 ----------------------- obj=good name=Bretter value=152 metric=tonnen catg=6 value=220 speed_bonus=4 weight_per_unit=1000 ----------------------- obj=good name=Oel MapColor=76 metric=m3 catg=3 value=210 speed_bonus=3 weight_per_unit=900 ----------------------- obj=good name=Gasoline MapColor=58 metric=m3 catg=3 value=510 speed_bonus=4 weight_per_unit=860 ----------------------- obj=good name=Plastik mapcolor=39 metric=tonnen catg=0 value=70 speed_bonus=4 weight_per_unit=1000 ----------------------- obj=good name=PrintersInk mapcolor=50 metric=paletten catg=1 value=630 speed_bonus=12 weight_per_unit=100 ----------------------- obj=good name=Chemicals mapcolor=87 metric=paletten catg=1 value=270 speed_bonus=5 weight_per_unit=300 ----------------------- obj=good name=Medicine mapcolor=108 metric=paletten catg=1 value=390 speed_bonus=8 weight_per_unit=100 ----------------------- obj=good name=Buecher mapcolor=64 metric=paletten catg=1 value=330 speed_bonus=3 weight_per_unit=250 ----------------------- obj=good name=Moebel mapcolor=95 metric=paletten catg=1 value=360 speed_bonus=3 weight_per_unit=200 ----------------------- obj=good name=Autos mapcolor=63 metric= catg=0 value=380 speed_bonus=5 weight_per_unit=1800 ----------------------- obj=good name=Papier mapcolor=214 metric=rolls catg=0 value=120 speed_bonus=4 weight_per_unit=2500 ----------------------- obj=good name=Cement mapcolor=11 metric=tonnen catg=0 value=100 speed_bonus=3 weight_per_unit=1000 ----------------------- obj=good name=Concrete mapcolor=199 metric=tonnen catg=0 value=130 speed_bonus=8 weight_per_unit=1000 ----------------------- obj=program_text name=CATEGORY_01 -- obj=program_text name=CATEGORY_02 -- obj=program_text name=CATEGORY_03 -- obj=program_text name=CATEGORY_04 -- obj=program_text name=CATEGORY_05 -- obj=program_text name=CATEGORY_06 -- - Gotthardlok - 12-03-2007 catg=2 (z.B.) ist immer noch richtig? In meinem Verständnis von der Sache muss irgendwo ein Knopf sein...nach meiner Logik müsste der Eintrag catg=CATEGORY_02 heissen...oder ist das Ganze nur eine Überlistung für die Übersetzungen, den Programmcode nochmals als Objektname zu bringen, d.h. am Code an sich hat sich gar nichts geändert? Noch etwas kleines zum Verbessern: obj=good name=Holz MapColor=87 metric=m3 catg=6 value=185 speed_bonus=2 weight_per_unit=850 - prissi - 12-03-2007 Leider kam deine Frage nicht ganz bei mir an. Die program_text Einträge am Ende sind nur für den Simutranslator. |