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Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen. - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=16) +---- Forum: PAK128.german (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=29) +---- Thema: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen. (/showthread.php?tid=9209) |
RE: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen. - prissi - 24-03-2020 Ganz konventionell: Flugzeuge in endlosschleife geht in pak64 am schnellsten, gefolgt von Schiffen. Man kann auch einen Tunnel durch die halbe Welt bauen. Der Admin kann Spieler löschen, auch AIs. Dazu am besten das Netzwerktool verwenden. (Im Ordner nettools make starten ...) Code: nettool for Simutrans 121.0.1 Nightly and higher RE: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen. - makie - 24-03-2020 Ah ha, nun ich hab 3 Fabriken gebaut, dann war die AI pleite und weg. Server ist vorhin abgestürzt, mit Seg Fault. Wir müssen auf eine aktuellere Nightly wechseln, mit Debug aktiv. Das Internationales Forum ist auch down. RE: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen. - Andarix - 24-03-2020 Ist in Serverspielen die KI/AI nicht deaktiviert? RE: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen. - makie - 24-03-2020 Anscheinend nicht. Wenn die KI nicht so viele Straßen renoviert und neu gebaut hätte, dann wäre sie sogar durchaus erfolgreich gewesen. Wenn man eine Straße baut dann zahlt man ab da halt den Unterhalt, dafür kassiert man auch Maut, aber bei uns ist das nicht kostendeckend. RE: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen. - Andarix - 24-03-2020 Woran erkennst Du denn das es sich um eine KI handelt und nicht um einen Spieler? Es gibt durchaus Spieler die nicht so logisch spielen wie Du es Dir vorstellst. Was Du für logisch hältst müssen andere noch lange nicht als logisch ansehen. Und es gibt auch Spieler die Kampfspiele machen. Und manche Spieler spielen halt einfach drauf los. Und es gibt auch Spieler die so bauen das man selber seine Planungen nicht mehr umsetzen kann. Vor allem wird da oft der zweigleisige Ausbau bei Schienenwegen blockiert, den man für später geplant hat. Der Flughafenbau ist auch so eine Sache, wo die Meinungen stark auseinander gehen. Dumm gelaufen ist es, wenn jemand anderes dran rum baut und man selber dann seine Planungen nicht mehr umsetzen kann, weil das anbauen/umbauen auf Grund des Eigentums blockiert ist. Effiziente Flughäfen brauchen nicht riesige Flächen mit zig Start-/Landebahnen und mehren Duzend Halteplätzen. Aber das kommt von den Empfehlungen Mindestladung einzustellen. Inzwischen gibt es aber auch eine maximale Wartezeit, die aber sehr oft nicht eingestellt wird. Dadurch werden dann die Halteplätze auf ewig blockiert, wenn ungleiche Beförderungszahlen auftreten ( mehr hin und wenige zurück ). Weil durch die Überfüllung auf der einen Seite werden massig Flugzeuge/Fahrzeuge eingesetzt im Glauben das die das dann richten. Netzwerkspiele mit fremden Spielern haben ihre eigenen Gesetze. RE: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen. - makie - 24-03-2020 Nun eine KI kann man deaktivieren und einstellen. Einen Spieler nicht. ![]() Bei einem Spieler die Baugeschwindigkeit einstellen das hätte was. ![]() RE: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen. - Andarix - 24-03-2020 Missionen und KI verträgt sich eh schlecht. Komisch ist halt, das die KIs (6 an der Zahl) bei 3 von 4 pak64-Missionen vorbelegt sind. Bei pharmacy-max ist nur der Simutrans-Spieler und die öffentliche Hand vorbelegt. Bei den anderen 3 hingegen auch die 6 folgenden Spieler als KI-Spieler vorbelegt aber inaktiv. getestet in 120.4.1 und 121.0; ältere Versionen hab ich gerade nicht zu Hand Bei r8954 sind die Spieler zwar auch als KI-Spieler vorbelegt, aber der Button zum aktivieren fehlt. _______________________________________________ In wie weit es Sinn macht eine Mission als Serverspiel zu starten ist für mich allerdings fraglich. Wenn mehrere Spieler die gleichen Ziele verfolgen kommt man sich zwangsläufig ins Gehege. Spätestens dann, wenn bestimmte Felder vorgegeben werden, die benutzt werden müssen. RE: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen. - makie - 25-03-2020 Die Missionen in Pak128.german sind nur Attrappen. Der Sinn ist: die Deutschlandkarte zu starten und im Missionsfenster Erläuterungen dazu anzuzeigen. Im Serverspiel wird das Missionsfenster bei jedem Anmelden an den Server angezeigt, das ist nützlich. So kann man dem Spieler Hinweise z.B auf den baldigen Server Neustart und den geplanten Termin geben. Änderungen am Script auf dem Server werden bei jedem Anmelden eines Spielers übernommen, das ist sehr nützlich. --- Ein Script gesteuertes Serverspiel, das hat allerdings noch viel Potential. Das würde zum Beispiel Ereignisse ermöglichen. RE: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen. - makie - 25-03-2020 Das Internationale Forum ist immer noch down. Damit komm ich auch nicht an aktuelle Nightly Versionen für Windows ![]() RE: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen. - Dwachs2 - 25-03-2020 KI Spieler erstellen sollte man nur koennen, wenn man Zugriff auf den Public Player hat. Vielleicht war der nicht passwort-geschuetzt? |