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Habe Crash suche Grund - Druckversion

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+---- Thema: Habe Crash suche Grund (/showthread.php?tid=2868)

Seiten: 1 2


Habe Crash suche Grund - moistboy - 14-02-2008

Simutrans-Version: 99.17.1

PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien): p32c

Betriebssystem: win


Fehler (möglichst genaue Beschreibung): crash beim start, hab zuletzt Traindepot und Oberleitungen hinzugefügt, davor gings noch

Logfile endet mit:

Code:
Message: obj_reader_t::init(): Checking way-object objects... Message: obj_reader_t::init(): Checking text objects... Message: obj_reader_t::init(): Checking roadsign objects... Message: roadsign_t: No signs found - feature disabled Message: obj_reader_t::init(): Checking field objects... Message: skin_reader_t::successfully_loaded(): Message: obj_reader_t::init(): Checking cursor objects... Message: skin_reader_t::successfully_loaded(): Message: obj_reader_t::init(): Checking image objects... Message: obj_reader_t::init(): Checking symbol objects... Message: skin_reader_t::successfully_loaded(): Message: obj_reader_t::init(): Checking factory product objects... Message: obj_reader_t::init(): Checking menu objects... Message: skin_reader_t::successfully_loaded(): Message: obj_reader_t::init(): Checking ground objects... Message: grund_besch_t::alles_geladen(): boden Message: obj_reader_t::init(): Checking crossing objects... Message: obj_reader_t::init(): Checking pedestrian objects... Message: fussgaenger_t: No pedestrians found - feature disabled Message: obj_reader_t::init(): Checking factory objects... Message: obj_reader_t::init(): Checking sound objects... Message: sound_besch_t::alles_geladen(): sounds Message: obj_reader_t::init(): done Warning: midi_init(): can't open file 'music.tab' for reading, turning music off. Message: init: map Message: grund_besch_t::calc_water_level(): grundwasser -2 Message: grund_besch_t::calc_water_level(): height 4: list 4 vs. 3 Message: grund_besch_t::calc_water_level(): height 7: list 5 vs. 4 Message: grund_besch_t::calc_water_level(): height 9: list 6 vs. 5 Message: grund_besch_t::calc_water_level(): height 11: list 7 vs. 6 Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 0: Water (order no 0) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 1: mediterran (order no 0) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 2: mediterran (order no 0) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 3: mediterran (order no 0) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 4: temperate (order no 1) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 5: temperate (order no 1) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 6: temperate (order no 1) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 7: tundra (order no 2) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 8: tundra (order no 2) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 9: rocky (order no 3) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 10: rocky (order no 3) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 11: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 12: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 13: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 14: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 15: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 16: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 17: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 18: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 19: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 20: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 21: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 22: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 23: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 24: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 25: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 26: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 27: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 28: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 29: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 30: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): climate in height 31: arctic (order no 4) Message: grund_besch_t::calc_water_level(): image_offset=1110 Message: karte_t::init(): init_felder Message: simlinemgmt_t::init_line_ids(): done Message: reliefkarte_t::setze_welt(): welt size 65,65 Message: karte_t::init(): setze_grid_hgt Message: karte_t::init(): kartenboden_setzen Message: karte_t::init(): calc_hoehe_mit_heightfield Message: karte_t::init(): cleanup karte Message: karte_t::init(): set ground Message: karte_t::init(): distributing trees Message: verteile_baeume(): creating 4 forest Message: verteile_baeume(): distributing single trees Message: karte_t::init(): built timeline Message: karte_t::init(): hausbauer_t::neue_karte() Message: karte_t::init(): prepare cities Message: karte_t::init(): get random places in climates fe Message: karte_t::finde_plaetze(): for size (2,3) in map (64,64) Message: karte_t::init(): found 245 places Message: stadt_t::stadt_t(): Welt 03E01C78 Message: stadt_t::stadt_t(): 'Heppden' is unique Message: stadt_t::stadt_t(): founding new city named 'Heppden' Message: check_bau_rathaus(): bev=0, new=1 Message: new townhall: use layout=0 Message: stadt_t::check_bau_rathaus(): add townhall (bev=21, ptr=03E00848)



RE: Habe Crash suche Grund - wernieman - 14-02-2008

Hättest Du das Savegame?


- Alexander Brose - 14-02-2008

Etwa ein zweites Depot, moistboy? Ô.o


- moistboy - 14-02-2008

Hab kein savegame, es crasht beim starten des spiels.

Hab auch nur ein bahndepot, crasht auch wenn ich das wieder lösche.

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Ich glaub ich weeiss es jetzt, die strassen scheinen zu fehlen.


- Alexander Brose - 14-02-2008

Vielleicht ein Fehler bei den Oberleitungen?
Eine spezielle Fehlermeldung kommt beim Absturz nicht?

Zeig doch mal die DATs der zwei Bauwerke.

...Oder hast du schon wieder was mit den Ordnern durcheinandergebracht? Big Grin Big Grin

EDIT: Okay, dann mal rein mit den Straßen. ^^


- moistboy - 14-02-2008

ERROR IN CLASS image_writer_t: no image number in -

Ist die fehlermeldung von makeobj

Jetzt hab ich nohc ne [0] hinter [N] usw geschrieben, weil ich dachte es liegt an den neuen Sommer/wintergrafiken, hat aber nix gebracht.


- Alexander Brose - 14-02-2008

Schick mir das mal. Smile


- moistboy - 14-02-2008

PM ging nicht wegen der grösse, ich versuchs hier anzuhängen.
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Wo ich grad in dem anderen thread geantworet hab fällt mir auf, dass e die "Atari-Strassen" gestern noch gepakt hat, weiss nicht waum er heute nicht mehr will.


- Alexander Brose - 14-02-2008

Also bei mir läufts problemlos. [0] und [1] bei Wegen brauchst nur machen, wenn du wirklich zwei Versionen hast.


- moistboy - 14-02-2008

Hm, strange, irgendwie passieren komische Sachen auf meinem Rechner.