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Signale um Fahrzeugrouting zu beeinflussen - Druckversion

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+--- Thema: Signale um Fahrzeugrouting zu beeinflussen (/showthread.php?tid=5981)

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- tex - 17-06-2011

Zitat:Original von Norman
Nur spielst du ja nur mit Männekiken ....
hüstel .... hüstel Wink
Big Grin Zumindest sah es auf dem Screenshot so aus....


Ich statte meine Güterlinien immer recht großzügig aus. Wenn sie dann mal stehen, stehen sie halt.
Je mehr Industrie man verbunden hat desto mehr gleicht sich das aus, mal hat die eine einen Schub und mal die andere...

Gruß,

Tex


- kulle - 17-06-2011

Das hat auch damit zu tun das ich keinen halben Zug losschicke schade um das Geld was dadurch flöten geht. Und sobald du eine neue Linie eröffnest kannst du dein altes Sytem wieder in der tonne.

Aus diesem Grund sind Passagiere und Post komfortabler und es macht genausoviel Spaß.


- tex - 17-06-2011

Also das hab ich jetzt nicht verstanden. Kannst du das noch mal übersetzen??

?(


- sojo - 17-06-2011

Zitat:Original von kulle
Das hat auch damit zu tun das ich keinen hab angehandenen Zug losschicke schade um das Geld was dadurch flöten geht. Und sobald du eine neue Linie eröffnest kannst du dein altes Sytem wieder flöten schicken.
Hast du das allen Ernstes noch einmal gelesen? Die Sätze sind kaum zu lesen und keine Hilfe für andere die hier im Forum lesen.

Sollte später einmal jemand passende Informationen zum Thema Signale um Fahrzeugrouting zu beeinflussen suchen, bekommt er nur Wirrwarr.

Edit: Ich möchte dich noch einmal ganz offen Bitten, dass du lesbar schreibst!!!


- tex - 17-06-2011

Der Titel des threads ist mittlerweile in der Tat etwas irreführend. Zumal er ja bereits geteilt wurde. Nämlich in den eigentlichen Wunsch und diesen hier mit der amüsanten Unterhaltung....

Edit vom Mod: Zweiter Beitrag entfernt wegen doppelten Postings und sinnfreiem Inhalt.


- The Transporter - 17-06-2011

Zitat:Nur spielst du ja nur mit Männekiken ....
Übersetzung?
Wenn Du schon Anspielungen bringst, dann doch verständliche


- tex - 17-06-2011

Er meinte: du transportierst nur Personen (Männekiken) und keine Güter.


- The Transporter - 17-06-2011

In diesem einen Spiel ja, da es aus einer frühen Version vom pak96comic stammt. Da gab es noch nicht viel Waren zu transportieren. Als bei späteren Versionen die Industrien verfügbar waren, gab es keinen Platz mehr auf der Karte.
Normalerweise hat bei mir der Warentransport vorrang, danach kommt erst der Passagiertransport.


- kulle - 17-06-2011

Habe es ausgebessert wenn da noch ein l drinnen gewesen wäre hättest du es verstanden.


- cfds - 18-06-2011

Dom und ich haben ein bisschen im Code rumgehackt um ein Malus-Signal zu erzeugen.
Gute Nachricht: es funktioniert wie gewünscht (zumindest im großen und ganzen).
Schlechte Nachricht: Da für Flags von roadsigns nur ein byte zur Verfügung steht (und schon ausgenutzt ist) ist die Lösung etwas sehr hacky (!is_signal && end_of_choose && min_speed !=0) und daher nicht zur Veröffentlichung geeignet...