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Wunsch - Marker Funktionen im Szenario Script - Druckversion

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Wunsch - Marker Funktionen im Szenario Script - ny911 - 11-10-2014

Um Marker in einem Szenario besser nutzen zu können (z.B. auch in einem Tutorial) wäre es schön, wenn man auf diese auch im Script zugreifen könnte. Habe in der Simutrans-Squirrel Referenz nichts finden können. Es ist nur möglich die Existenz und den Eigentümer abzufragen.

Folgende Funktionen wären nützlich:
  • lesen und setzen der Marker Meldung, also dem inhaltlichem Text, damit dieser auch übersetzt werden kann
  • neu setzten eines Marker
  • löschen eines Marker