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Thema: Die Texte der Straßen kommen nicht mehr.
Beitrag: RE: Die Texte der Straßen kommen nicht mehr.
Ich habe auch nicht bei einem Schnelltest bei einem Baum gesehen, aber da pak128.german kein Baumpflanztool hat (oder ich es nicht gleich gefunden habe) war das Testen schwierig. Evt. muss man nochmal... |
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prissi |
Bugs und Probleme
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Gestern, Thursday-09:23:18 |
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Thema: Die Texte der Straßen kommen nicht mehr.
Beitrag: RE: Die Texte der Straßen kommen nicht mehr.
So, in r11148 is auch deine detailtext drin. |
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prissi |
Bugs und Probleme
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2.228 |
Gestern, Thursday-06:35:10 |
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Thema: Die Texte der Straßen kommen nicht mehr.
Beitrag: RE: Die Texte der Straßen kommen nicht mehr.
Aber nur da zu zeigen wäre zu schade. Ein Tooltip im Depot wäre auch cool. |
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prissi |
Bugs und Probleme
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2.228 |
24-04-2024, Wednesday-11:36:06 |
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Thema: Die Texte der Straßen kommen nicht mehr.
Beitrag: RE: Die Texte der Straßen kommen nicht mehr.
Im Prinzip ist das ok. Aber statt einem Hack wäre es vermutlich besser einen Detail-Button zu haben, der wie bei Fabriken nur erscheint, wenn da mehr ist. Ansonsten gerät die Vehikelliste/convoidetail... |
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prissi |
Bugs und Probleme
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24-04-2024, Wednesday-10:29:01 |
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Thema: Die Texte der Straßen kommen nicht mehr.
Beitrag: RE: Die Texte der Straßen kommen nicht mehr.
Nein, in r11139 gehen auch deine Straßeninfo wieder. Warum da für den Boden einen extra-extrawurst gebastestelt wurde, weiß ich nicht. |
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prissi |
Bugs und Probleme
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24-04-2024, Wednesday-08:55:17 |
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Thema: Die Texte der Straßen kommen nicht mehr.
Beitrag: RE: Die Texte der Straßen kommen nicht mehr.
Ich habe das jetzt erst gesehen. Bei den Brücken ist das falsch. Ich bin eh kein Freund des neuen Fensters, ist ein Opfer des neuen Fenstersystems. Sehenwürdigkeiten kriegen auch das schmale Fenster. ... |
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prissi |
Bugs und Probleme
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24-04-2024, Wednesday-05:35:23 |
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Thema: Eingangslager > 15000
Beitrag: RE: Eingangslager > 15000
Welches bits_per_month? (Falls wichtig.)
Ansonsten sieht es nach Überlauf aus. Ich schau mal. |
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prissi |
Bugs und Probleme
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10-04-2024, Wednesday-06:39:24 |
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Thema: Feste Abfahrtszeiten mit Abfahrts Slot
Beitrag: RE: Feste Abfahrtszeiten mit Abfahrts Slot
Wenn du einen dummyhalt ohne auswahlsignal hast, kann da nur ein Zug pro Abfahrt abfahren. |
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prissi |
Wünsche und Anregungen
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11-02-2024, Sunday-15:38:51 |
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Thema: Feste Abfahrtszeiten mit Abfahrts Slot
Beitrag: RE: Feste Abfahrtszeiten mit Abfahrts Slot
Verspätungen gibt es damit nicht. Man kann vorgeben, dass Konvois bis 1/2 der Zeit bis zur nächsten Abfahrt sofort wieder abfahren. Mehr nicht. Sind ja feste Abfahrtsintervalle, nicht feste Abfahrtsze... |
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prissi |
Wünsche und Anregungen
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933 |
09-02-2024, Friday-09:00:53 |
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Thema: Feste Abfahrtszeiten mit Abfahrts Slot
Beitrag: RE: Feste Abfahrtszeiten mit Abfahrts Slot
Kann man sicher. Ist ein bisschen tricky, dass das synchron geht (vermutlich immer der Zug mit niedrigester Convoinummer) und ein weiteres Feld in dem ueberladenem Fahrplandialog. |
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prissi |
Wünsche und Anregungen
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933 |
06-02-2024, Tuesday-11:45:37 |
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Thema: townhall und stations info
Beitrag: RE: townhall und stations info
Die Städte habe Name schon aus drei Zonen, Innenstadt, Randbereich und Land drumherum. Namensvorschläge für Station die halbweg passen werden immer gerne genommen. |
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prissi |
Wünsche und Anregungen
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25-10-2023, Wednesday-11:30:39 |
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Thema: Auswahlsignal blockiert durchfahrende Züge
Beitrag: RE: Auswahlsignal blockiert durchfahrende Züge
Jain. Das Auswahlsignal reserviert DIE GANZE STRECKE bis zum nächsten Bahnhof oder ein anderer Zug könnte sich die Auswahl schnappen und alles kommlett lahmlegen.
Die einzige Möglichkeit ist wenn ... |
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prissi |
Bugs und Probleme
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598 |
22-10-2023, Sunday-03:24:30 |
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Thema: Neues Spiel - Einstellungen: Werte ändern sich
Beitrag: RE: Neues Spiel - Einstellungen: Werte ändern sich
Pak in dein benutzerverzeivhnis (Windows : Dokumente\Simutrans) eine Datei simuconf.tab, die überschreibt dann die Default bei einem neuen Spiel. Die Theme.tab ist da eher der falsche Platz |
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prissi |
Bugs und Probleme
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455 |
29-09-2023, Friday-16:31:29 |
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Thema: Skripts fuer KI Spieler
Beitrag: RE: Skripts fuer KI Spieler
Kannst du bitte auch die Uebersetyungen ins SVN einstellen? |
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prissi |
Programmierung und Patches
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132.556 |
11-06-2023, Sunday-12:33:46 |
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Thema: Aussehen vom Forum
Beitrag: RE: Aussehen vom Forum
Leider ist das alte Theme verloren gegangen und das Forum hat als letzter The Transporter vor Jahren angepasst. Mal sehen, wa sich da machen kann. |
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prissi |
Forum & Homepage
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30-04-2023, Sunday-04:57:11 |
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Thema: Flemmbravs Grafikwerkstatt
Beitrag: RE: Flemmbravs Grafikwerkstatt
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prissi |
Grafik
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24-04-2023, Monday-11:13:16 |
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Thema: Forum versendet keine E-Mails
Beitrag: RE: Forum versendet keine E-Mails
Es waren aber ca. 80 Postfix-Prozesse auf laufen als ich nachsah. Deswegen alle brutal beendet und Postfix desinstalliert. Hatte bisher auch keine Zeit, den Nachzugehen. Aber eine Neuinstallation sthe... |
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prissi |
Forum & Homepage
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02-04-2023, Sunday-17:46:24 |
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Thema: Forum versendet keine E-Mails
Beitrag: RE: Forum versendet keine E-Mails
Das Forum wird auf absehbare Zeit keine Emails versenden. Postfix ist scheinbar nicht so zu konfigurieren, dass bei automatischen Einspielen der Patches nicht alle Tore sperrangelweit angeschlossen we... |
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prissi |
Forum & Homepage
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29 |
22.978 |
31-03-2023, Friday-16:16:42 |
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Thema: Frohe Weihnachten 2022
Beitrag: Frohe Weihnachten 2022
Ich wünschen den wenigen verbliebenen Users des Forums ein Frohes Fest und guten Rutsch. |
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prissi |
Kunterbunt
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25-12-2022, Sunday-02:55:13 |
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Thema: Passagiere und Produktionsstätten
Beitrag: RE: Passagiere und Produktionsstätten
In extended ist der Routingalgorithmus anders. Dort geht die totale Lieferzeit mit ein. Das heisst jedoch, dass für jede mögliche Verbindung eine Tabelle im Speicher gehalten und upgedated werden muss... |
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prissi |
Probleme
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5.053 |
10-12-2022, Saturday-18:25:10 |