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Thema: Frohe Weihnachten 2022
Beitrag: Frohe Weihnachten 2022
Ich wünschen den wenigen verbliebenen Users des Forums ein Frohes Fest und guten Rutsch. |
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prissi |
Kunterbunt
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205 |
25-12-2022, Sunday-02:55:13 |
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Thema: Passagiere und Produktionsstätten
Beitrag: RE: Passagiere und Produktionsstätten
In extended ist der Routingalgorithmus anders. Dort geht die totale Lieferzeit mit ein. Das heisst jedoch, dass für jede mögliche Verbindung eine Tabelle im Speicher gehalten und upgedated werden mu... |
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prissi |
Probleme
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19 |
1.075 |
10-12-2022, Saturday-18:25:10 |
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Thema: Forum versendet keine E-Mails
Beitrag: RE: Forum versendet keine E-Mails
Die Serverlog sagen nichts von Emailproblemen. Evnt. nimmt der Provider Mails von meinem Server nicht an, da nicht auf der Deutschlandweiten whitelist der grossen Fuenf. |
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prissi |
Forum & Homepage
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26 |
10.260 |
10-12-2022, Saturday-18:17:37 |
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Thema: hat Forum Probleme mit Ip6
Beitrag: RE: hat Forum Probleme mit Ip6
Seit letzten Samstag steht der Server wiederholt unter Distributed Denial of Service Attacken. Jedenfalls bekomme ich Emails das für 15-30 Minuten der Verkehr über den DDoS Filter geroutet werde. Ic... |
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prissi |
Forum & Homepage
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220 |
10-12-2022, Saturday-18:06:49 |
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Thema: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen.
Beitrag: RE: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spie...
simutrans.org und simutrans.com Nameserver sind alle verschwunden. Deswegen wird auch die Serverliste nicht aufgeloest, obwohl die weiter rennt ... |
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prissi |
PAK128.german
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223 |
73.013 |
06-12-2022, Tuesday-14:57:32 |
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Thema: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen.
Beitrag: RE: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spie...
Ok, die IP6 wurde korrigiert und der Schluckauf beim Announce schein zumindest bei pak128.German verschwunden. |
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prissi |
PAK128.german
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223 |
73.013 |
04-11-2022, Friday-10:51:15 |
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Thema: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen.
Beitrag: RE: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spie...
Gerade jetzt hat der German128 server ein "overdue announcement of 34s" EDIT: Der server macht immer Announcements nach 16 Minuten; ich muss mal sehen, ob da irgendein Zähler falsch abgefragt wird.)
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prissi |
PAK128.german
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223 |
73.013 |
25-10-2022, Tuesday-04:34:28 |
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Thema: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spielen.
Beitrag: RE: Server für Pak128.german zum im Netzwerk spie...
Ich habe gerade mal auf dem Server nachgesehen, da herrscht langweile. CPU |
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prissi |
PAK128.german
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223 |
73.013 |
24-10-2022, Monday-11:24:47 |
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Thema: Fabriken entsprechend bits_per_month langsamer wachsen lassen.
Beitrag: RE: Fabriken entsprechend bits_per_month langsamer...
Nein, Stadtwachstum ist proportional zur Spielzeit. Nur die Transportqualitaet zielt. Insofern waere vermutlich ein besseres Auslastungskriterium besser fuer Wachstum der Frabriken und Maerkte. Dabei ... |
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prissi |
Wünsche und Anregungen
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1.668 |
26-09-2022, Monday-14:54:32 |
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Thema: Fabriken entsprechend bits_per_month langsamer wachsen lassen.
Beitrag: RE: Fabriken entsprechend bits_per_month langsamer...
Ja, weil die ganze Wirtschaft auf Unabhängigkeit von bits_per_month sondern nur auf Spielzeit ausgelegt ist. Insbesondere auch die Transportmenge. Warum sollte ein Fabrik also bei weniger bpm langsam... |
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prissi |
Wünsche und Anregungen
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13 |
1.668 |
24-09-2022, Saturday-16:20:02 |
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Thema: Fabriken entsprechend bits_per_month langsamer wachsen lassen.
Beitrag: RE: Fabriken entsprechend bits_per_month langsamer...
Die Fabriken sollen pro Stunde Spielzeit (also Yeit vor der Monitor) wachsen, undabhängig vom bit-Setting. Das ist der einzige vernünftige Parameter, denn die Transportkapazität (und das Kapital) u... |
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prissi |
Wünsche und Anregungen
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13 |
1.668 |
23-09-2022, Friday-05:19:56 |
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Thema: Fabriken entsprechend bits_per_month langsamer wachsen lassen.
Beitrag: RE: Fabriken entsprechend bits_per_month langsamer...
In extended gehen die Fabriken ein, manchmal allerdings ohne guten Grund. Weiss nicht, ob das besser ist. Die einzigen Rückmeldungen im Forum waren negativ.
Die Wahrscheinlichkeit für Expansion s... |
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prissi |
Wünsche und Anregungen
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13 |
1.668 |
21-09-2022, Wednesday-11:31:14 |
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Thema: Nighly 10699 Addons werden automatisch geladen
Beitrag: RE: Nighly 10699 Addons werden automatisch geladen
Also das r10702 Nightly laedt die Addons nur wenn es soll ... |
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prissi |
behobene Bugs
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09-08-2022, Tuesday-00:00:47 |
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Thema: r10696 - Prozessorauslastung
Beitrag: RE: r10696 - Prozessorauslastung
Simutrans (nicht extended) nutzt nur einen Kern, außer zum Rendern der Grafik. Wenn man strak rauszoomt, dass kommen bei 2k oder har 4k schnell hundertausend Kacheln zusammen, die zwar nur as wenigen... |
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prissi |
Bugs und Probleme
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18-07-2022, Monday-23:03:23 |
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Thema: RPM-Repo (Redhat, Fedora, CentOS et al) funktioniert nicht (mehr)?
Beitrag: RE: RPM-Repo (Redhat, Fedora, CentOS et al) funkti...
SDL_mixer macht auf Linux viele Probleme, daher wurde auf fluidsync umgestellt.
Je nach Distributionversion sind die Versionen von Bibliotheken unterschiedlich. Daher ist es vermutlich einfacher, S... |
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prissi |
Installation und Start
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16-06-2022, Thursday-05:58:38 |
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Thema: Disconnect wenn Zug lädt - erledigt
Beitrag: RE: Disconnect wenn Zug lädt
Hast du denn wirklich revision 10510 ausgecheckt? Sollte es eine andere sein, dann fliegst du sehr wahrscheinlich schnell raus.
Ansonsten kannst du ja einfach auf dem Server spielen, ein Server kan... |
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prissi |
Bugs und Probleme
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04-06-2022, Saturday-14:44:28 |
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Thema: Hilfe zu Fabrik
Beitrag: RE: Hilfe zu Fabrik
Das Windkraftwerk hat keine Problem mit Warendefinitionen, aber wie gesagt, es gibt bereits ein gerendertes in pak128. Zum Hochskalieren gibt es sogar ein Kommandozeilenprogramm, das direkt die Bilder... |
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prissi |
Wie spiele ich Simutrans?
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01-06-2022, Wednesday-17:03:55 |
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Thema: Menü und Schriftgröße
Beitrag: RE: Menü und Schriftgröße
Scjriftgröße unter Einstellungen, Anzeige, Schiftart, für die Menügröße ein größeres Theme auswählen (dirkt unter dem Schiftartenbutton). Die kannst auch den Bildschirm als ganzes skalieren, ... |
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prissi |
Installation und Start
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702 |
26-05-2022, Thursday-17:01:22 |
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Thema: Disconnect wenn Zug lädt - erledigt
Beitrag: RE: Disconnect wenn Zug lädt
Eine zufällige Nightly-Version kann leicht Fehler haben. Wenn das neuste Nightly auch Fehler hat schaue ich mir die an.
Wenn ihr ein Nightly verwendet, dann sollte man auf jeden Fall die Serverave... |
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prissi |
Bugs und Probleme
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1.318 |
24-05-2022, Tuesday-04:19:18 |
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Thema: r10629 - Kryptische Fehlermeldung beim Laden eines Spielstandes
Beitrag: RE: r10629 - Kryptische Fehlermeldung beim Laden e...
Der Fehler kommt eigentlich nur, wenn der Spielstand auf der Platte kaputt ist, da der Grundtyp von einer virtuellen Funktion geschrieben wird, die kann eigentlich nur nur die richtigen Werte zurueckg... |
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prissi |
Bugs und Probleme
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813 |
07-05-2022, Saturday-18:46:25 |