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    Thema: Verwaiste Linien in der Linienverwaltung
Beitrag: RE: Verwaiste Linien in der Linienverwaltung

Das geht intern nicht. Ist eine Linie einmal erstellt, kann der Typ nicht mehr gewechselt werden.
Dwachs2 Bugs und Probleme 4 73 14-04-2021, Wednesday-10:19:28
    Thema: Fahrzeugfenster, Button verfolgen fehlt
Beitrag: RE: Fahrzeugfenster, Button verfolgen fehlt

Im Fensterrahmen auf das Auge klicken :)
Dwachs2 Bugs und Probleme 2 98 25-03-2021, Thursday-15:18:35
    Thema: Eisenbahnstrecke entfernen mit Signal
Beitrag: RE: Eisenbahnstrecke entfernen mit Signal

Das ist so gewollt, ist auch bei Oberleitungs-Tools so.
Dwachs2 Bugs und Probleme 6 264 24-03-2021, Wednesday-10:27:43
    Thema: Script-KI - Linienmanagement
Beitrag: RE: Script-KI - Linienmanagement

Das Problem mit Tunnel ist, das um einen Tunnel zu bauen, man Felder testen muss, die es gar nicht gibt (also im Untergrund). Welchen Nachteil hat die KI im Gelaendebau? Was meinst du?
Dwachs2 Programmierung und Patches 33 1.613 15-03-2021, Monday-19:33:39
    Thema: Reliefkarte / Minimap
Beitrag: RE: Reliefkarte / Minimap

Hier muss 'minimap_t::' geloescht werden
Dwachs2 Wünsche und Anregungen 14 579 09-03-2021, Tuesday-09:47:56
    Thema: Script-KI - Linienmanagement
Beitrag: RE: Script-KI - Linienmanagement

Start Ziel sind die entsprechenden Fabriken
Dwachs2 Programmierung und Patches 33 1.613 08-03-2021, Monday-10:07:47
    Thema: Skripts fuer KI Spieler
Beitrag: RE: Skripts fuer KI Spieler

Fuer das Minuszeichen wird ein Unterstrich mehr gemacht, das sollte nicht das Problem sein.
Dwachs2 Programmierung und Patches 258 32.513 06-03-2021, Saturday-16:45:13
    Thema: Idee zu Stadtname, Haltestellenname, Linienname
Beitrag: RE: Idee zu Stadtname, Haltestellenname, Liniennam...

Die <Zahl> sind die Kosten fuer die interne Routensuche um Ware von A nach B zu bringen. Eigentlich nur fuer Debugzwecke. Die ist umso groesse, je mehr Zwischenhalte eingelegt werden, bis man am...
Dwachs2 Wünsche und Anregungen 5 245 06-03-2021, Saturday-13:39:21
    Thema: v122.0 - Fahrzeugliste Filter (Online-Spiel)
Beitrag: RE: v122.0 - Fahrzeugliste Filter (Online-Spiel)

Das Speichern vom Warenfilter klappt nicht: da wird catg gespeichert. Ist Oel aktiviert, dann ist nach Speichern/Laden Passagiere aktiv (im Netzwerkspiel). Ich denke, hier muss statt irgendeinem Index...
Dwachs2 Bugs und Probleme 11 686 05-03-2021, Friday-22:40:35
    Thema: Script-KI - Linienmanagement
Beitrag: RE: Script-KI - Linienmanagement

Was fuer ein Linien-Key? Im industry_manager.nut gibts die Funktion 'key', die dazugehoerigen Informationen (Fracht, Start, Ziel) musst du dann noch versuchen zu rekonstruieren.
Dwachs2 Programmierung und Patches 33 1.613 28-02-2021, Sunday-20:34:07
    Thema: Skripts fuer KI Spieler
Beitrag: RE: Skripts fuer KI Spieler

Habe einen Fix fuer die Routensuche ins github gepusht. Das war ein alter Bug aus meinem Code.
Dwachs2 Programmierung und Patches 258 32.513 26-02-2021, Friday-19:21:38
    Thema: Skripts fuer KI Spieler
Beitrag: RE: Skripts fuer KI Spieler

way_x::get_max_speed ist jetzt in r9651
Dwachs2 Programmierung und Patches 258 32.513 26-02-2021, Friday-18:54:56
    Thema: Skripts fuer KI Spieler
Beitrag: RE: Skripts fuer KI Spieler

Da fehlt auf alle Faelle eine Funktion, die max-speed vom Weg direkt abfragt. Der Umweg ueber das desc bringt falsche Zahlen fuer Kreuzungen und Bruecken. Das hat aber mit der Wegsuche nichts zu tun...
Dwachs2 Programmierung und Patches 258 32.513 26-02-2021, Friday-14:27:16
    Thema: Skripts fuer KI Spieler
Beitrag: RE: Skripts fuer KI Spieler

sind denn start und end tatsaechlich vernuenftige Koordinaten zu Feldern mit entsprechenden Wegen?
Dwachs2 Programmierung und Patches 258 32.513 25-02-2021, Thursday-15:37:23
    Thema: Skripts fuer KI Spieler
Beitrag: RE: Skripts fuer KI Spieler

Liste sortieren: nein, geht nicht. Routensuche: Wo ist der Aufruf fuer die gescheiterte Routensuche in deinem Code?
Dwachs2 Programmierung und Patches 258 32.513 25-02-2021, Thursday-09:52:29
    Thema: Script-KI - Linienmanagement
Beitrag: RE: Script-KI - Linienmanagement

player_x(ourplayer).get_line_list() sollte eigentlich nur die eigenen Linien liefer.
Dwachs2 Programmierung und Patches 33 1.613 24-02-2021, Wednesday-15:15:10
    Thema: Script-KI - Linienmanagement
Beitrag: RE: Script-KI - Linienmanagement

Man muesste alle Linien durchiterieren und schauen, welche im industry-manager fehlt. Was meinst du mit Spielertyp ermitteln? Es sollte doch fuer eine KI egal sein, ob andere Spieler skriptgesteuert ...
Dwachs2 Programmierung und Patches 33 1.613 24-02-2021, Wednesday-09:49:42
    Thema: Skripts fuer KI Spieler
Beitrag: RE: Skripts fuer KI Spieler

Das sollte mit desc.get_retire_date().raw gehen. Und convoi_x.get_vehicles() gibt eine Liste der vehicle_desc_x's vom convoi. (Nicht getestet. bitte melden falls es nicht geht)
Dwachs2 Programmierung und Patches 258 32.513 21-02-2021, Sunday-20:50:44
    Thema: Script_KI - Fahrzeuge
Beitrag: RE: Script_KI - Fahrzeuge

Kannst du das Savegame mal hochladen?
Dwachs2 Programmierung und Patches 48 4.202 21-02-2021, Sunday-00:25:51
    Thema: Skripts fuer KI Spieler
Beitrag: RE: Skripts fuer KI Spieler

Die Eigenschaften der Kreuzung lassen sich (noch) nicht abfragen. Hier muss noch eine Funktion hin, die die Max-Geschwindigkeit des Weges abfragt, dort ist die Kreuzung schon mit drin. Strassen haben...
Dwachs2 Programmierung und Patches 258 32.513 21-02-2021, Sunday-00:21:55