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Thema: Timeline/Chronologie
Beitrag: [quote='Hajo','index.php?page=Thread&postID=92517#...
Hajo,'index.php?page=Thread&postID=92517#post92517 schrieb:
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Für ein Speil denke ich sollten Fragen nach dem Realismus zurückstehen hinter den Fragen ob ein Spiel einfach erlernbar ist...
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jonasbb |
Simutrans Ironbite
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13-04-2013, Saturday-01:47:05 |
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Thema: Timeline/Chronologie
Beitrag: Für ein Sandkastenprojekt ist eine Timeline nicht...
Für ein Sandkastenprojekt ist eine Timeline nicht notwendig. Da könnte sie sogar eher irritieren (warum sieht das jetzt anders aus?).
Es bietet in Simutrans die Möglichkeit Spiele interessanter zu... |
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jonasbb |
Simutrans Ironbite
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17 |
13.251 |
12-04-2013, Friday-13:34:30 |
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Thema: Iron Bite r065
Beitrag: [quote='Hajo','index.php?page=Thread&postID=92443#...
Hajo,'index.php?page=Thread&postID=92443#post92443 schrieb:
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Konzeptionelle Herausforderungen in Iron Bite könnten sein:
- Menge an transportierten Waren
- Geringe Umweltverschmutzung
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Die ... |
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jonasbb |
Simutrans Ironbite
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27 |
25.282 |
12-04-2013, Friday-01:43:17 |
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Thema: Iron Bite r065
Beitrag: [quote='Hajo','index.php?page=Thread&postID=92439#...
Hajo,'index.php?page=Thread&postID=92439#post92439 schrieb:
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Was mir mehr Sorgen macht ist dieses: "... beim Aufruf von Industrien stürzt IB ab."
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Es ist NUR bei der Startkarte (65a, Dateien... |
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jonasbb |
Simutrans Ironbite
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27 |
25.282 |
12-04-2013, Friday-00:33:30 |
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Thema: Iron Bite r065
Beitrag: In der Hoffnung, dass das Forum nicht zurückgeset...
In der Hoffnung, dass das Forum nicht zurückgesetzt wird :)
Ich hatte erstmal einen Fehler beim compilieren:
Code:
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map_objects/tree.cc: In Elementfunktion »void tree_t::calc_off(uint8, sint8, ... |
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jonasbb |
Simutrans Ironbite
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11-04-2013, Thursday-18:05:22 |
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Thema: Update durchgeführt, allerdings stehen noch Aufräumarbeiten an.
Beitrag: Jetzt gab es gestern erst die Ankündigung, kein U...
Jetzt gab es gestern erst die Ankündigung, kein Update. Jetzt doch 3.1.7 ?(
Ich weiß so ein Update ist nicht einfach aber könnte man sich mal für eine Version entscheiden und auch beibehalten? Son... |
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jonasbb |
Ankündigungen
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11-04-2013, Thursday-08:56:26 |
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Thema: Alex' Grafikfabrik
Beitrag: 16 Ansichten (Winter gibts ja auch noch) sind zwar...
16 Ansichten (Winter gibts ja auch noch) sind zwar aufwändig, sehen aber gut aus, erst recht, wenn dass Gebäude ebenso schön ist :) |
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jonasbb |
Grafik
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08-04-2013, Monday-23:19:20 |
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Thema: Iron Bite r065
Beitrag: @Hajo: Scheint so als ob ich mal Ironbite ausprobi...
@Hajo: Scheint so als ob ich mal Ironbite ausprobieren muss. Ein paar Sachen sehen echt gut aus. |
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jonasbb |
Simutrans Ironbite
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08-04-2013, Monday-19:49:11 |
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Thema: Hochhäuser
Beitrag: Nachdem dieser Thread unter [U]pak128.german[/U] s...
Nachdem dieser Thread unter pak128.german steht würde ich auf dieses Set tippen.
@didi: An Ideen fehlt es meistens nicht, sondern an Leuten die es umsetzen. Weil das Erstellen der Grafiken ist sehr ... |
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jonasbb |
Wünsche
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08-04-2013, Monday-10:43:30 |
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Thema: Gedanken über Netzwerklangzeitspiel
Beitrag: [quote][i]Original von Paco_m[/i]
Das schnelle Spi...
Zitat:
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Original von Paco_m
Das schnelle Spielen ist genauso wie die Geschwindigkeitsänderung durch "," und "." ein fest definierter Wert
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Nein ist es nicht. Ich meine den "Schnelllauf" (pak64).... |
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jonasbb |
Wie spiele ich Simutrans?
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04-04-2013, Thursday-19:05:13 |
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Thema: Gedanken über Netzwerklangzeitspiel
Beitrag: Ok, dann aber mal die Frage welchen Vorteil [B]gen...
Ok, dann aber mal die Frage welchen Vorteil genau du dir erhoffst. Sollte der Gamespeed gleich sein (also wie bits_per_month, mal mit Ausnahme des Geldes) wirst du einige Probleme nicht lösen können... |
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jonasbb |
Wie spiele ich Simutrans?
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18 |
6.095 |
04-04-2013, Thursday-13:58:16 |
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Thema: Gedanken über Netzwerklangzeitspiel
Beitrag: Simutrans hat sich schon die Möglichkeit die Gesc...
Simutrans hat sich schon die Möglichkeit die Geschwindigkeit zu ändern (ich weiß fürs Netzwerk Spiel deaktiviert). Beim schnellen Spiel verstehe ich das auch (das ist ja immer was der PC gerade ka... |
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jonasbb |
Wie spiele ich Simutrans?
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6.095 |
04-04-2013, Thursday-13:16:41 |
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Thema: jonasbbs Grafiken
Beitrag: Updates
Ein Update für den See: weniger Gras und Leuchtfarben behoben
Update für die Fische: das Wasser beim Ein- und Auftauchen aus dem Wasser geändert
Eine Salzwasserfischfarm, mit 6 Becken, Wegen, Ha... |
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jonasbb |
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03-04-2013, Wednesday-18:18:58 |
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Thema: Gedanken über Netzwerklangzeitspiel
Beitrag: Ich hab auch an bits_per_month gedacht. Die zeitba...
Ich hab auch an bits_per_month gedacht. Die zeitbasierten Kosten werden angepasst wie DirrrtyDIrk schon geschrieben hat und auch die Produktionsmengen. Damit sollten alle Industrieketten noch balancie... |
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jonasbb |
Wie spiele ich Simutrans?
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03-04-2013, Wednesday-17:13:24 |
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Thema: jonasbbs Grafiken
Beitrag: @Transporter: Richtig. Ich wollte diese Art Fische...
@Transporter: Richtig. Ich wollte diese Art Fische darzustellen, wie es in manchen anderen Spielen auch ist, einfach nachzeichnen. |
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jonasbb |
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02-04-2013, Tuesday-00:17:40 |
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Thema: jonasbbs Grafiken
Beitrag: Fische
Heute etwas einfacher, nur ein paar springende Fische. |
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jonasbb |
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01-04-2013, Monday-23:55:57 |
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Thema: jonasbbs Grafiken
Beitrag: Der Rand :rolleyes: irgendwie lass ich den gerade...
Der Rand :rolleyes: irgendwie lass ich den gerade häufiger mal weg. Aber funktioniert auch mit Rand, gefällt mir (nur die Grafik selber) aber ohne Rand besser. |
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jonasbb |
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31-03-2013, Sunday-21:19:03 |
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Thema: jonasbbs Grafiken
Beitrag: @PTM Ich muss dir (leider) zustimmen. 1 px breiter...
@PTM Ich muss dir (leider) zustimmen. 1 px breiter sieht auch nicht so viel besser aus und zu groß ist er auch. Im Vergleich zu einem Stockwerk (20px 2,30m) sind das beim Schwan so 1,50m bis 1,70m.
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jonasbb |
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31-03-2013, Sunday-20:50:19 |
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Thema: jonasbbs Grafiken
Beitrag: Ist geplant, aber nicht für den kleinen Teich. De...
Ist geplant, aber nicht für den kleinen Teich. Der kleine Teich ist nur als ground_obj, die erlauben keine Animationen. Ich möchte ja auch noch einen größeren Teich machen. Das lässt sich dann in... |
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jonasbb |
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31-03-2013, Sunday-20:06:38 |
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Thema: jonasbbs Grafiken
Beitrag: @Alex @PTM @Hajo: jemand eine Idee wie der Schwan ...
@Alex @PTM @Hajo: jemand eine Idee wie der Schwan in der nord-west Richtung besser gemacht werden kann? Ein Hals mit 3 px ist zu breit, 1 px zu schmal und bei 2 px ist der Hals nicht in der zentrierba... |
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jonasbb |
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31-03-2013, Sunday-19:40:34 |