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mein eigenes Spiel
#1
Hallo.

Ich habe vor einer Weile begonnen, selber ein kleines Spiel zu entwickeln. Das Thema beschränkt sich auf den öffentlichen Nahverkehr. Jedoch unterscheidet es sich grundlegend von Simutrans. Als erstes sollte ich anmerken, dass es sich um ein im Verhältnis gesehen winziges Projekt handelt und dementsprechend grafisch nicht wirklich ansprechend ist. Jedoch unterscheidet es sich auch inhaltlich absolut von Simutrans.
Da sich mein Spiel wirklich nur auf den Nahverkehr bezieht, konnte ich einige Details, die mir persönlich sehr wichtig waren, mit integrieren.
Das Spiel unterteils sich in zwei Bereiche:
Den Planungsmodus:
Hier können Linien erstellt werden und für jede Tageszeit individuelle Fahpläne erstellt werden, mit genauen Taktangaben, Wartezeiten an Haltestellen usw. Des Weiteren hat der Spieler verschiedene Möglichkeiten, das Umsteigeverhalten von Fahrgästen zu steuern. Es können Anschlüsse zwischen verscheidenen Linien hergestellt werden und Vieles mehr.
Im Livemodus kann nun der Verkehr und die Anschlüsse überwacht werden, denn es kann zu Verspätungen kommen. Nun muss der Spieler regieren; soll ein Fahrzeug auf das Verspätete warten oder nicht? ...

Das Spiel steckt jedoch noch in der Entwicklung; Informationen dazu bereits online auf meiner kleinen Seite:
http://www.verkehrsmanager.de.vu

Gruß Tillo
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mein eigenes Spiel - von xman2002 - 28-05-2005, Saturday-03:10:16
[Kein Betreff] - von Dead_mouse - 06-06-2005, Monday-19:20:55
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