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#36
Ja, 280km/h ist schneller als 210km/h. Aber auf 240er Gleisen fährt er nur 240km/h und dann werden auch nur 240km/h bezahlt (das Feature ist für mich auch neu). Aber 240 280km/h ist eben nur 30 70km/h schneller als 210km/h - vorher war es aber eben 160 200km/h schneller als 80km/h. Und ob man nun 30 70km/h oder 160 200km/h schneller ist als es der Speedbonus erfordert, macht eine Menge aus im Spiel (denn der Speedbonus ist nicht nur ein ein/aus Schalter, sondern es wird berechnet wieviel du jeweils drüber oder drunter liegst).

Deine Fahrzeuge an sich sollten ja auch alle noch Gewinn machen, nur eben deutlich weniger als Du es gewohnt bist (weil Du ohne Timeline eben permanent eigentlich viel zu hohe Speedboni bekommen hast).

Aber vermutlich ist Deine gesamte Infrastruktur viel zu teuer für die jetzt geringeren Einnahmen. Du sagtest es ja: nach Instandhaltung. Und das sind eben Straßen, Gleise, Oberleitungen, Bahnhöfe, Depots etc.

Und ja, bei Straße ist der Schwellwert jetzt bei 100km/h - d.h. jeder Bus der auf Stadtstraßen nur mit 50km/h fährt, bekommt dafür ggf. einen heftigen Abzug. D.h. unter Umständen rentieren sich reine Stadtbusse alleine gar nicht mehr, sondern müssen vom Fernverkehr quersubventioniert werden (der sie ja braucht um mit Passagieren versorgt zu werden).


Eigentlich müsste es auch für spätere Phasen im Spiel preislich speziell ausbalancierte Stadtbusse geben, die eben auch bei 50km/h noch verlustfrei, bzw. mit minimalem Gewinn operieren (die dürften dann aber eben auch nicht schneller fahren können, sonst würden sie über Land viel zu viel Geld einfahren.) Oder man muss wirklich vom Spieler verlangen Hochstraßen zu bauen oder den Busverkehr irgendwann als unrentabel komplett einzustellen (ich fände eine pak-interne Aufteilung in Stadtbusse und Fernbusse für die jeweilige Epoche da irgendwie besser).

Das Problem ist, dass Dein ganzes Spiel auf der leider doch ziemlich verzerrten Wirtschaft mit dem fixen Speedbonus basiert (@alle: war das nicht früher so, dass der Bonus einfach komplett deaktiviert war statt auf eine so geringe Geschwindigkeit festgsesetzt zu sein, oder hab ich das falsch in Erinnerung?). Jetzt schlägt die Umstellung natürlich ein wie eine Bombe - wenn Du von Beginn an mit timeline (und speedbonus) spielst, baust Du auch entsprechend anders, und machst (hoffentlich) auch konstant Gewinn - nur eben nicht so riesig viel wie Du gewohnt bist.

EDIT: Zahlen im erstzen Abschnitt angepasst.
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XML Saves - von Balduin - 24-02-2015, Tuesday-16:49:14
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Stationsabdeckung editieren - von Balduin - 25-04-2015, Saturday-21:57:55
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