18-08-2018, Saturday-19:52:03
(18-08-2018, Saturday-19:04:35 )Pumuckl999 schrieb: ...
Meine Uralt-Fotobearbeitung mag btw nicht so recht mit Transparenzen.
Da war auch keine echte Transparenz gemeint sondern die Farbe 231,255,255 die Simutrans im Spiel nicht darstellt (also durchsichtig ist).
Wenn man also den Rand der Objektkante mit dieser Farbe sprenkelt bekommt man gleitende Übergänge. Ähnlich den Übergängen bei den Klimazonen.