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Animierte Grafiken - wie? -gelöst!
#21
wenn ich vom gebäude links und recht ein paar pixel entferne macht er es ohne probleme.
allerdings frage ich mich warum... du hast doch schonmal einen ingame-screenshot gepostet oder war das ne fotomontage?
animation muss ich nochmal probieren, aber höhe 4 funktioniert definitiv


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#22
das war ohne Antenne.......
zu Fotomontage bin ich kaum fähig....
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#23
Es geht, nur mit der Animation kämpfe ich noch. Evtl ist doch eine Backimage Animation nötig.
Grafik ist zu hoch, muß daher geschnitten werden. Es sind auch einige Fehler in der dat.
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#24
achso, das probiere ich mal.....

Edit: schaut euch diese dat nochmal an, funktioniert natürlich nicht......


Angehängte Dateien
.dat   building_WTC_Single_Tower.dat (Größe: 985 Bytes / Downloads: 282)
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#25
dann habe ich den fehler wohl selber noch nicht gefunden.

habe bissl mit frontimages rumprobiert und die sind immer nur in der untersten ebene erschienen. muss wohl mal mit backimages versucht werden.
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#26
mal sortiert Wink

Zitat:obj=building
name=WTC_Single_Tower
copyright=Flemmbrav
type=com
intro_year=1970
#intro_month=
retire_year=2001
#retire_month=9
noinfo=0
noconstruction=0
level=35
Dims=1,1,1
chance=5
needs_ground=0
climates=desert,tundra,tropic,mediterran,temperate,rocky,arctic
animation_time=900
#
BackImage[0][0][0][0][0][0]=WTC(neu).3.0
BackImage[0][0][0][1][0][0]=WTC(neu).2.0
BackImage[0][0][0][2][0][0]=WTC(neu).1.0
BackImage[0][0][0][3][0][0]=WTC(neu).0.0
#
BackImage[0][0][0][0][1][0]=WTC(neu).3.0
BackImage[0][0][0][1][1][0]=WTC(neu).2.0
BackImage[0][0][0][2][1][0]=WTC(neu).1.0
BackImage[0][0][0][3][1][0]=WTC(neu).0.0
#
FrontImage[0][0][0][3][0][0]=WTC(neu).3.1
FrontImage[0][0][0][2][0][0]=WTC(neu).2.1
FrontImage[0][0][0][1][0][0]=WTC(neu).1.1
FrontImage[0][0][0][0][0][0]=WTC(neu).0.1
#
FrontImage[0][0][0][3][1][0]=WTC(neu).3.1
FrontImage[0][0][0][2][1][0]=WTC(neu).2.1
FrontImage[0][0][0][1][1][0]=WTC(neu).1.1
FrontImage[0][0][0][0][1][0]=WTC(neu).0.1

fürs testen gibt es noch die Version ohne Antenne


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#27
Hier wäre die funktionsfähige Version.
1 Ansicht,wegen quadratischem Grund aber kein Problem.

Edit: Es war doch eine BackImage Animation nötig. Hat mich viel Zeit gekostet, bis ich den kleinen unscheinbaren Hinweis im Wiki gesehen habe: "FrontImage's kann man nur für Höhe 0 definieren.". Danach war es schnell erledigt.
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#28
:thumbsup: wwwwooooowwww :thumbsup:

warum läuft das, aber meins nicht? (für die Zukunft)
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#29
Weil die Grafik geschnitten ist. Ungeschnitten ist es zu hoch.
Edit: In der geschnittenen Version sind es 3x3 Grafiken in der png.
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#30
animatiom_time=900 ?
Blinkt wenns funktioniert sehr flott. Mit Auge überhaupt noch wahrnehmbar?
Ich hab die 100 nicht umsonst vorgegeben (ist erstmal ein sicherer Wert )
Die Angabe Time ist leider Irreführend hier gehts um Animationsschritte pro minute.

Du brauchst als doppeltes Image nur die Antenne alle snderen Etagen wären bloß Ballast!
In Grafik und auch dat.

BackImage[0][0][0][0][0][0]=WTC(neu).3.0

BackImage[0][0][0][1][0][0]=WTC(neu).2.0

BackImage[0][0][0][2][0][0]=WTC(neu).1.0

BackImage[0][0][0][3][0][0]=WTC(neu).0.0
BackImage[0][0][0][3][1][0]=WTC(neu).0.1 <---- neues Antennenimage mit Licht an das wars....
animation_time=100 blinkt ca. 1.5 x die Sekunde
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