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Sehenswürdigkeiten
#11
Ich würde das Pingiumbecken ruhig so groß wie am Anfang lassen. Ansonsten sehr hübsch, viel besser.
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#12
Über das Pinguinbecken knobel ich auch. Der Eindruck bleibt: Es befindet sich auf dem Flachdach eines Gebäudes. Der Weg ist auch extrem breit. Er könnte Raum ans Becken abgeben. Vielleicht muss das Becken auch nicht unbedingt rechtwinklig sein? Vielleicht eine Phase an der Ecke rechts unten oder unterschiedliche Rundungen an den Ecken?
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#13
wun-der-hübsch... sowas wil ich in meinen Städten haben.

Allerdings fand auch ich die größeren Pinguine hübscher.. auch die Griaffe darf, glaube ich, etwas mehr Raum einnehmen; dafür weniger Wege.
Wenn die Tiere sowieso schon "unrealistisch" groß sind, dann auch richtig Smile
Wenn man schon nicht überzeugen kann, kann man immer noch möglichst viel Verwirrung stiften.
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#14
SUPER!

Ich hab auch mal was versucht aber das ist lang nicht so schön geworden wie das hier. Wie lang hast du nur dafür gebraucht?

Respekt!

Markus
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#15
So ... die letzte Version.
Die Pinguine und Giraffe wieder etwas größer,
mehr Bäume und das Tor war mir auch etwas zu klein gewesen.

Für diese vierte Version habe ich nun "nur" noch 1 1/2 Stunden gebraucht,
aber da hatte ich auch noch alle Teile ivon gestern.n meinem Zoobaukasten.
Wie lange ich für die Version 3 gebraucht habe ?
Hm ... naja... so gegen 18:00 Uhr habe ich angefangen,
und dann schaut mal wann ich die hier reingestellt habe Big Grin Big Grin Big Grin.
Es hatte mir ja dann keine Ruhe gelassen.

LG catfan
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten !!  Big Grin
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#16
Ja, so ungefähr hätte ich auch geschätzt. Den Aufwand muss man mal hochschätzen auf das ganze Simutrans. Es ist enorm, wieviel Detailmühe in Spielen tatsächlich steckt.

@catfan, ich gelte als kläglich, oder hätte ich besser geschwiegen? Das Rundbogentor hatte goldig gepasst und in den Proportinen harmoniert. Sogar das Giraffenhausund den rotfrüchtebaum hast du geopfert. Kann ein Tor das wert sein? - Na ja, ich wollt's halt gesagt haben. Das Werk ist goldig geworden.

Gibt's denn hier keine Wein-Smilies? Das wär doch jetzt fällig. =)
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#17
So, ich habe die Grafiken zurechtgeschnitten, transparenten Hintergrund eingefügt, die leuchtenden Nachtpixel entfernt und ein Dat-File dazu geschrieben. Jetzt kannst du mit "makeobj pak" ein pak-File erzeugen.

Code:
--------------------
Obj=building
Name=Zoo
copyright=catfan
Type=cur
Passengers=55 # Passagierlevel
chance=44 # Wahrscheinlichkeit
# diese Zeilen für Stadtsehenwürdigkeit
Build_Time=5851 # wie viele Einwohner (löschen), dann Landsehenswürdigkeit
Dims=2,2
BackImage[0][0][0][0][0]=Zoo64.0.3
BackImage[0][0][1][0][0]=Zoo64.0.2
BackImage[0][1][0][0][0]=Zoo64.0.1
BackImage[0][1][1][0][0]=Zoo64.0.0
--------------------


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#18
Danke an prissi und vor allem catfan!!!

Der Zoo gefällt mir von den Dimensionen her sehr gut, aber ich vermisse den Apfelbaum :-(

Naja.

Danke nochaml -> läuft alles prima (siehe screenshot)

Gruß


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#19
Zitat:Original von prissi
So, ich habe die Grafiken zurechtgeschnitten, transparenten Hintergrund eingefügt, die leuchtenden Nachtpixel entfernt und ein Dat-File dazu geschrieben. Jetzt kannst du mit "makeobj pak" ein pak-File erzeugen.

]

Aha :.. ähm ... und wie mache ich das?

Blonde Grüße
catfan

P.S.:
Heruntergeladen hatte ich mir das Programm schon,
aber als ich es gestartet hatte kam außer ein paar Zeilen Text gar nichts.
Und das auch noch in Englisch
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten !!  Big Grin
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#20
... und alle anderen Liebhaber der "Rote-Früchte-Bäume".
Ich habe eine weitere Version zusammen gebaut.
Viel Spass damit.

@prissl
Ich habe jetzt den Hintergrund transparent gestaltet,
und auch versucht die "Nachtpixel" zu löschen.
Wie aber schneide ich einzelnen Bilder zu?
Und wie muß ich den Text dazu schreiben?

Liebe Grüße
catfan
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten !!  Big Grin
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