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Falsche Höhe von Brücken und Viadultstrecken
#9
Wenn du weisst, in welcher älteren Version die Brücken wie gewünscht funktionierten, kannst du dir die ältere Version bei sourceforge.net herunterladen. Mehrere Versionen eines Paks laufen in ST btw auch parallel, muss nur jedem Pakset-Ordner einen eigenen Namen verpassen, der dann bei Spielstart angezeigt wird.

Wenn alte und neue Version vorhanden, könnte man versuchen, die Strassen, Brücken, Hochstrassen auszutauschen.... Support wird dir bei Problemen dafür allerdings niemand geben und da Pak128 in der Vergangenheit mal halbe Höhen eingeführt hat, wird es vermutlich zu anderen Problemen kommen, wenn man die alten Wege ohne halbe Höhen verwendet.
Die betreffenden Dateinamen, zumindest in meiner recht alten pak128-Version, beginnen mit "way.road_...".
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Falsche Höhe von Brücken und Viadultstrecken - von Tw 4800 - 25-11-2017, Saturday-18:19:30
RE: Falsche Höhe von Brücken und Viadultstrecken - von Wurzelgnom - 25-11-2017, Saturday-18:37:32
RE: Falsche Höhe von Brücken und Viadultstrecken - von Tw 4800 - 25-11-2017, Saturday-19:10:54
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RE: Falsche Höhe von Brücken und Viadultstrecken - von Tw 4800 - 26-11-2017, Sunday-00:36:02
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RE: Falsche Höhe von Brücken und Viadultstrecken - von Wurzelgnom - 01-10-2018, Monday-18:39:58

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