16-09-2006, Saturday-00:27:35
Offen gestanden halte ich es für überflüssig, transparentes Wasser zu simulieren. Man muss folgendes bedenken: ab einer bestimmten Tiefe bleibt die Farbe gleich. Das Meer ist eben trübe. Wenn jetzt jemand einen See extrem "ausbaggert" und das Wasser transparent ist, dann kann bis auf den Grund schauen. Mir gefällt es mehr, wenn der Blick auf dem Wasser endet...
Eine schöne Wellenanimation gefiele mir da viel besser (wie die Reflektionen in Trasport Tycoon).
Eine schöne Wellenanimation gefiele mir da viel besser (wie die Reflektionen in Trasport Tycoon).