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Simutrans 86.05.1 Preview
#3
Oh ja, ich seh grad, das wird nicht cheatartig sondern hochinteressant. 8)

Stadtbushaltestellen kann ich als Player z.B. schon mal nicht bedienen. Die Einrichtung hat die Stadt Geld gekostet. Ihr können Transportkapazitäten mit laufenden Einnahmen gebaut werden.

Doch eine Stadt ist Stadt und nicht Transportunternehmung. Der Bau von Sehenswürdigkeiten, Wohnraum und Produktionsstätten soll auf jeden Fall nicht gratis sein. So stell ich mir das jetzt einfach mal vor. Keine Gemeinde kann also ins Uferlose wachsen. Auch als Spieler kann ich nicht einfach mal auf's Gratisknöpfchen drücken und Produktionsketten errichten. Es kostet... falls es eingerichtet wird.

Im wirklichen Leben kennen wir die Gewerbesteuer zwecks Stadtgesunderhaltung. Wohin fließen die monatlichen Fix-Unkosten der Transportunternehmen? Man betreibt Haltestellen im Bereich der Gemeinden. Oder pauschal, das Unterhaltungsaufkommen wird (relativ zur Einwohnerzahl) an die an Spielernetze angeschlossenen Gemeinden verteilt.

Also wäre ich als Spieler selbst interessiert daran, dass es den Städten gut geht. Nur dann können sie Wachstum zeigen. Auch in der Playerumschaltung hätte ich nur bei vorhandenen Finanzmitteln die Möglichkeit zum Bauen.

Das Ziel einer ökonomisch orientierten Logistik und Entwicklung bleibt also voll erhalten und wird sogar noch weiter konkretisiert.

Brauchbar, sowieso vorgesehen oder Müll? Tongue
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Simutrans 86.05.1 Preview - von prissi - 22-06-2005, Wednesday-02:57:08
[Kein Betreff] - von Uranor - 22-06-2005, Wednesday-12:42:26
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