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Detailnähe Pferd & Ochse
#15
Hier einmal die entsprechende Vorlage Wink
Arbeitsschritte wie folgt:
Kuhfladen und Pferdeäpfel aus dem Bild ausschneiden und entsprechend der PAK-Version skalieren.
Eine DAT schreiben und eine PAK-Datei erstellen.
Die PAK-Datei in den entsprechenden PAK-Ordner legen und los geht’s.
Noch eine Möglichkeit:
Aus dem Bild eine PPM-Datei anfertigen, denn dann kann der Spieler Simutrans auf Pferdeäpfel spielen *lol*
Damit sollte das Thema nun abgeschlossen sein.


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Nachrichten in diesem Thema
Detailnähe Pferd & Ochse - von pferdefreund - 21-07-2010, Wednesday-20:12:44
[Kein Betreff] - von dastrawanza - 21-07-2010, Wednesday-20:15:19
RE: Wichtige Sachen - von Cruzer - 21-07-2010, Wednesday-20:45:11
RE: Wichtige Sachen - von pferdefreund - 21-07-2010, Wednesday-21:09:03
[Kein Betreff] - von jonasbb - 21-07-2010, Wednesday-21:22:34
[Kein Betreff] - von PappeTeeMaster - 22-07-2010, Thursday-00:35:57
[Kein Betreff] - von Lokführer - 22-07-2010, Thursday-09:23:24
[Kein Betreff] - von Nico192 - 22-07-2010, Thursday-11:35:49
[Kein Betreff] - von dastrawanza - 22-07-2010, Thursday-11:45:16
[Kein Betreff] - von Nico192 - 22-07-2010, Thursday-11:51:21
[Kein Betreff] - von Lemuria - 22-07-2010, Thursday-12:04:28
[Kein Betreff] - von dastrawanza - 22-07-2010, Thursday-12:05:28
RE: Detailnähe Pferd & Ochse - von haflingerfohlenzujungzum - 08-02-2011, Tuesday-21:12:25
RE: Detailnähe Pferd & Ochse - von Lokführer - 09-02-2011, Wednesday-14:09:29
[Kein Betreff] - von MHz - 09-02-2011, Wednesday-14:58:08
[Kein Betreff] - von SkRiK - 09-02-2011, Wednesday-18:51:47
[Kein Betreff] - von 3+4i - 09-02-2011, Wednesday-20:34:21
[Kein Betreff] - von SkRiK - 09-02-2011, Wednesday-22:02:23
[Kein Betreff] - von Cruzer - 09-02-2011, Wednesday-23:07:59
[Kein Betreff] - von prissi - 09-02-2011, Wednesday-23:50:05

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