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ST 111.2.2 Fehlermeldung
#3
Diese Umbenennung würde aber bei einem vielgenutzten Spielstand die Platte ziemlich zumüllen. Und die wenigsten würden mitkriegen, das der alte Spielstand noch existiert. Er steht dann ja auch nicht in der Savegameliste wenn man einen Spielstand laden möchte.
Besser wäre da eine Überprüfung, bei der der Name erst überschrieben wird, wenn erfolgreich gespeichert wurde. Dann würde der alte Spielstand stehen bleiben, wenn irgendetwas schief läuft beim speichern.
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Nachrichten in diesem Thema
ST 111.2.2 Fehlermeldung - von Randy007 - 25-03-2012, Sunday-10:54:10
[Kein Betreff] - von goalie - 25-03-2012, Sunday-10:58:15
[Kein Betreff] - von The Transporter - 25-03-2012, Sunday-12:40:53
[Kein Betreff] - von Randy007 - 27-03-2012, Tuesday-14:43:46
[Kein Betreff] - von prissi - 27-03-2012, Tuesday-16:56:17
[Kein Betreff] - von Randy007 - 27-03-2012, Tuesday-19:31:17
[Kein Betreff] - von Sybill - 27-03-2012, Tuesday-19:40:14
[Kein Betreff] - von prissi - 28-03-2012, Wednesday-00:33:42
[Kein Betreff] - von dom700 - 28-03-2012, Wednesday-08:49:37
[Kein Betreff] - von The Transporter - 28-03-2012, Wednesday-18:15:39
[Kein Betreff] - von prissi - 28-03-2012, Wednesday-22:05:12
[Kein Betreff] - von Randy007 - 29-03-2012, Thursday-13:52:07
[Kein Betreff] - von goalie - 30-03-2012, Friday-20:18:08
[Kein Betreff] - von Randy007 - 30-03-2012, Friday-20:25:36

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