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Rudelverhalten bei Fahrzeugen
#1
Eine kleine Frage:

Bisher war mir das Problem nur von Bussen bekannt: Daß man auf einer Strecke zwar nur Fahrzeuge desselben Typs einsetzt, aber trotzdem nach ein paar Runden alle Fahrzeuge dieser Linie kolonnenartig aufeinanderhängen. Bei Bussen kann man dem ja noch begegnen, indem man die Linienführungen variiert und möglichst nicht mehr als ein Fahrzeug auf eine Linie schickt.

Jetzt fängt der Käse allerdings auch bei meinen Bahnlinien an.

Woran liegt das? Wieso war das bisher (zum Glück!) auf Busse beschränkt?

Gab es bei einem der letzten Simutrans-Updates vielleicht Änderungen? Wiegen Fahrgäste auf einmal mehr, so daß immer ein Park signifikant langsamer ist als der Rest, auch wenn die Fahrzeuge gleich sind? Wiegen Fahrgäste im pak192.comic (deshalb steht der Beitrag hier) mehr, als bei anderen paksets? Bei meinem pak128.german-Spiel habe ich das Problem bisher nicht. In meiner neuen großen pak192.comic-Karte allerdings geballt.

Und es sieht, auf gut deutsch gesagt, einfach scheisse aus, wenn alle Züge einer Linie dicht aufeinanderhängen und ansonsten tote Hose herrscht.
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Nachrichten in diesem Thema
Rudelverhalten bei Fahrzeugen - von MO48573 - 18-11-2013, Monday-13:19:13
[Kein Betreff] - von partyschreck - 18-11-2013, Monday-13:44:14
[Kein Betreff] - von MO48573 - 18-11-2013, Monday-13:50:44
[Kein Betreff] - von prissi - 18-11-2013, Monday-15:24:57
[Kein Betreff] - von partyschreck - 18-11-2013, Monday-15:51:13
[Kein Betreff] - von MO48573 - 18-11-2013, Monday-17:06:44
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[Kein Betreff] - von whoami - 20-11-2013, Wednesday-05:17:00
[Kein Betreff] - von Pixie - 21-11-2013, Thursday-15:36:58
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[Kein Betreff] - von MO48573 - 27-11-2013, Wednesday-09:03:01
[Kein Betreff] - von PappeTeeMaster - 27-11-2013, Wednesday-13:29:30
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