20-01-2015, Tuesday-22:22:47
Bei JIT2 reguliert sich die Produktion eines Herstellers durch die Abnahmemenge beim Verbraucher. Das heißt, unabhängig davon, wie viel ein Hersteller eigentlich produzieren könnte, produziert er nicht mehr, als die Abnehmer auch verbrauchen. Es werden also nicht mehr tausende Nachrichten von überfüllten Stationen bei Produzenten rausgeschissen, deren Abnehmer man eigentlich schon mit einer optimalen Verbindung angeschlossen hat um genau den Bedarf zu decken. Zudem führt eine leichte Überproduktion nicht dazu, dass irgendwann das Eingangslager komplett gefüllt ist und die gesamte Verbindung steht - stattdessen würden eben Fahrzeuge zwischendurch schon stehen, bzw. könnte man auch bewusst zu viele Fahrzeuge auf Reise schicken und das Spiel sollte nach einer Weile immer gleichmäßig gleich viele davon warten lassen - welche dann weg können.