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Zusätzliche Grafiken für Gebäude die nicht an Straßen liegen
#14
Es gibt zwei Zufallsfunktionen
Code:
/* generates a random number on [0,max-1]-interval
* without affecting the game state
* Use this for UI etc.
*/
uint32 sim_async_rand(const uint32 max);
Die ist die fuer GUI (wie die Beschreibung schon sagt.)
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RE: Zusätzliche Grafiken für Gebäude die nicht an Straßen liegen - von prissi - 31-01-2020, Friday-18:20:32

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