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Wunsch: Parallelgrafiken für Verkehrswege
#11
Dann muss man aber auch die Art wie Simutrans die Grafiken verwendet ändern.
Unten ist ein Bild aus pak.german. Auf dem Bild ist der gleiche Bahnhof der Dims 1,1,16 verwendet.
wie du siehst entsteht je nachdem wie man ihn baut ein anderer Bahnhof.
Jetzt stell dir den Tunnel man vor wenn die Teile vertauscht wären.


Angehängte Dateien Thumbnail(s)
   
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#12
Ja, aber trotzdem ist es doof, wenn man immer erst paar Mal probieren muss, bis die Tunnel richtig sind. Wenn es jemand programmiert, wäre es schon schöner als bisher.

Edit: Irgendwie scheinen Stationen mit 16 Layouts buggy zu sein, da das Aussehen von der Baureihenfolge abhängt. Irgendwo gab es doch ein Bild, wie die 16 Layouts aussehen bzw. verteilt sind. Weiß jemand, wo ich das finde?
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#13
im Wiki oder eine Zeile tiefer Wink
[Bild: station_dims16.png]
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#14
Zitat:Original von m_k_w
...
Edit: Irgendwie scheinen Stationen mit 16 Layouts buggy zu sein, da das Aussehen von der Baureihenfolge abhängt. Irgendwo gab es doch ein Bild, wie die 16 Layouts aussehen bzw. verteilt sind. Weiß jemand, wo ich das finde?

die orginalen Dateien
http://archive.forum.simutrans.com/topic...l#msg46663
http://archive.forum.simutrans.com/topic...index.html

Und die Bauweise war schon immer so. Ich glaube das ist auch so gewollt, damit bei 2gl. Strecken entweder aussen oder innen die Bahnsteige sind, je nach dem wie der Spieler es möchte.
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#15
Zitat:Original von FrankP
Ich glaube das ist auch so gewollt, damit bei 2gl. Strecken entweder aussen oder innen die Bahnsteige sind, je nach dem wie der Spieler es möchte.
Für den Bahnsteig passt das auch. Aber in pak96.comic gibt es einen Bahnhof, der besteht aus einer (Verlade-)brücke über den Schienen. Und die sehen falschrum gebaut doof aus. Oder eine größere Halle sollte auch immer gleich Aussehen (unabhängig von der Baureihenfolge).
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#16
Zitat:Original von m_k_w
(Verlade-)brücke über den Schienen.
Das ist ein Stellwerk. Wink Big Grin
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#17
Im pak.german gibs ne 2gl. Bahnhofshalle. Die ist so gemacht, das auch nur ein Gleis bebaut werden kann. Also keine halben Grafiken dargestellt werden.

Ist halt das Problem, wie Simutrans wissen soll, was der Spieler vor hat.

Bei 2 Gleisen mag das Vorhersehen ja noch funktionieren.

Aber was ist ab 3 Gleisen, wenn zuerst ein mittleres bebaut wird?


Letztlich dürften die Spieler nach 3 Fehlversuchen wissen, in welcher Reihenfolge solche Stationen zu bauen sind.

Eine zusätzliche Hilfe für Grafikset wäre da auch ein Ansatzpunkt.
Entweder an die vorhandenen Hilfedateien einfach anhängen bei der Anzeige oder ein zusätzliches Fragezeichen im Fenstertitel.
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#18
Zitat:Original von FrankP
Im pak.german gibs ne 2gl. Bahnhofshalle. Die ist so gemacht, das auch nur ein Gleis bebaut werden kann. Also keine halben Grafiken dargestellt werden.

Ist halt das Problem, wie Simutrans wissen soll, was der Spieler vor hat.

Bei 2 Gleisen mag das Vorhersehen ja noch funktionieren.

Aber was ist ab 3 Gleisen, wenn zuerst ein mittleres bebaut wird?
Das sollte dann mit dims=32 gehen Smile
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#19
Zitat:Original von m_k_w
Zitat:Original von FrankP
Im pak.german gibs ne 2gl. Bahnhofshalle. Die ist so gemacht, das auch nur ein Gleis bebaut werden kann. Also keine halben Grafiken dargestellt werden.

Ist halt das Problem, wie Simutrans wissen soll, was der Spieler vor hat.

Bei 2 Gleisen mag das Vorhersehen ja noch funktionieren.

Aber was ist ab 3 Gleisen, wenn zuerst ein mittleres bebaut wird?
Das sollte dann mit dims=32 gehen Smile

8o

Das baust Du dann aber in die Online-Dat ein. Dims 1,1,16 war schon ein ganz schöner Aufwand mit 32 Auswahlfeldern für die Grafiken.

Wink
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#20
Zitat:Original von FrankP
Zitat:Original von m_k_w
Das sollte dann mit dims=32 gehen Smile

8o

Das baust Du dann aber in die Online-Dat ein. Dims 1,1,16 war schon ein ganz schöner Aufwand mit 32 Auswahlfeldern für die Grafiken.

Wink
Es lebe Copy-und-Paste - oder eine for-Schleife Smile Erstmal müsste es jemand in den Code einbauen...
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