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Was ist das Problem?
#1
Habe nicht recht gewusst wo dieser beitrag hin soll Sad

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Ich habe ja bei prissis, paco_m's gespielt und spiele bei paretjes server.(Internationales SImutrans Forum)

Mir ist aufgefallen, dass ich bei prissis und paretjes Server weniger asynchrons habe, jedoch die Verzögerung zwischen Aktion und Reaktion viel grüsser ist und mit zunehmendem Spiel auch immer grösser wird.

Bei paco_m's Server jedoch habe ich dauern asynchrone gehabt. In der Zwischenzeit konnte ich beinahe ohne Verzögerung spielen.

Liegt das am Server oder liegt das bei mir?

Wie kann man von beiden das bessere nehmen udn daraus den perfekten Netzwerkmodus machen? (Habe mit openTTD experimentiert und muss sagen : einwandfrei)

Mir ist durchaus klar das ich hier einen total dämlichen Beitrag gestartet habe, denn das fragt sich wahrscheinlich jeder...

Wenn dies als Kritik rüberkommt : ist nicht als solches gewollt!

Xelofino
"Fallen ist keine Schande, aber liegen bleiben."
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#2
Ich hab gedacht, das mit dem Asynchron liegt an deiner schlechten Internetverbindung.
Jetzt hast du doch aktuell einen anderen Anschluss. Das dürfte wohl der Grund sein.

Das die Verzögerung groß ist, müsste an der Uploadrate vom Server liegen, also bei paretje.
Mein Vertreter bei MyMiniCity ist hier- man wartet auf viel Wachstum Smile
Addons von mir - nicht die besten, aber nützlich  :thumbup:
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#3
Wie petter schon sagte, ist deine eigene Verbindung während der ganzen Zeit die gleiche geblieben?
Wenn ja, verwendete Versionen des Spiels?

Dann könnte man natürlich an den Einstellungen in der simuconf.tab schrauben (Server und Client) aber da brauchts natürlich mal Daten was du und die anderen Server verwenden. Wink
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#4
Die gift läuft 250ms voraus mit 15 frames. Daher wird es mindestens 350ms dauern, bis ein Kommand ausgeführt ist. Dazu kommt dann noch die Verzögerung des eigentlichen Kommandos, wie bei Wegbauer oder dem Update des Depots.
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