Deutsches Simutransforum
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- Wurzelgnom - 10-03-2006

Gotthardlok meint (nehme ich an), alle Gebäde in eine Grafikdatei speichern. So, dass alle auf einen Blick ersichtlich sind.


- Alexander Brose - 10-03-2006

Japp, alles klar.

Reiche ich in Kürze nach. =)


- Alexander Brose - 10-03-2006

Mal was aus der Industrie: ein Heizwerk. =)


- Wurzelgnom - 10-03-2006

Das könnte auch als factory gehen (in der Stadt). Belieferung mit Kohle oder Öl.


- Alexander Brose - 10-03-2006

Ja, durchaus möglich. Ist ja schön kompakt.
Hätte nichts dagegen, hehe.


- Alexander Brose - 10-03-2006

Ein Wohnhochhaus. Die Farbgestaltung kaschiert die doch recht simple Form des Gebäudes. Die Höhe des Gebäudes ist moderat, die Mieten erschwinglich.
Sieht ganz dufte aus, nicht wahr?


- prissi - 10-03-2006

Deine Gebäude sind alle einfach SPITZE!!!


- MHz - 11-03-2006

Zitat:Deine Gebäude sind alle einfach SPITZE!!!
Das ist auch meine Meinung. Froh bin ich auch, daß Alexander gerade jetzt dazu gekommen ist, denn bei mir geht es doch noch nicht so zügig weiter. Alexander macht einen guten Job und sollte seine Bilder ins Entwicklerforum stellen. Dann kann nochmal gemischt und sortiert werden, damit die Dat-Dateien in Angriff genommen werden können.
Die Frage der Funktion "Height" ist auch noch zu klären, um in höheren Regionen der Karte die Optik anzupassen. Bergdörfer?


- prissi - 11-03-2006

Es gibt keine Funktion Height. Hat es nie gegeben, gibt es nur bei Bäumen. Aber das sollten wir besser im Entwicklerforum diskutieren.


- Alexander Brose - 11-03-2006

In meinen Augen ist das Bergdorf noch nicht gestorben. Big Grin
Mit dem Parameter wäre so einiges möglich: Mobilfunksendemasten, Burgen, Berghütten (Jägerhütten) (ausschl.!) auf großen Höhen wären mehr als realistisch. Im Gegenzug werden normale Gebäude auch nur in normalen Höhen errichtet. Aber genau, das besprechen wir im Entwicklerforum.

Anbei: ein weiteres Wohnhochhaus. Optisch bestehend aus zwei Segmenten. Das Dunklere leicht in nord-westlicher Richtung versetzt. Ein mehr oder weniger zeitloser Bau. Die Stützen sind statisch gesehen überflüssig, kennzeichnen jedoch den Designer-Gag des Architekten. Big Grin