Deutsches Simutransforum
1 fahrzeug - verschiedene ladungen, verschiedene grafiken - Druckversion

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+--- Thema: 1 fahrzeug - verschiedene ladungen, verschiedene grafiken (/showthread.php?tid=4489)

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- The Transporter - 21-09-2009

Bei falschem speichern von Ebenen ist mir sowas auch schon passiert, kann mit Paint nicht passieren.
Stell doch mal bitte eine Screenshot hier ein, das hilft besser.


- Wurzelgnom - 21-09-2009

Zitat:Original von huuuuuh
..., aber die fahrzeuge sind von hässlichen weissen strichen überblendet.
wo is der fehler? ?( ?( ?(

Die Grafik ist mit 32bit Alpha-Transparenz gespeichert.

Simutrans benötigt 24bit ohne Alpha-Transparenz.


- rudi1291 - 21-09-2009

hier der creenshot. dazu die png vom anhänger und die .dat zum besseren verständnis...
Code:
obj=vehicle
name=Holzanhaenger
copyright=Hajo
waytype=road
freight=Holz
payload=20
cost=70000
weight=4
speed=80
RunningCost=200
sound=-1
intro_year = 1927
intro_month = 12
retire_year = 1965
Constraint[Prev][0]=Holztransporter
Constraint[Prev][1]=Brettertransporter
Constraint[Next][0]=none
EmptyImage[S]=holzanhaenger.0.0
EmptyImage[N]=holzanhaenger.0.1
EmptyImage[E]=holzanhaenger.0.2
EmptyImage[W]=holzanhaenger.0.3
EmptyImage[SE]=holzanhaenger.0.4
EmptyImage[NW]=holzanhaenger.0.5
EmptyImage[NE]=holzanhaenger.0.6
EmptyImage[SW]=holzanhaenger.0.7
freightimagetype[0]=Holz
FreightImage[0][S]=holzanhaenger.1.0
FreightImage[0][N]=holzanhaenger.1.1
FreightImage[0][E]=holzanhaenger.1.2
FreightImage[0][W]=holzanhaenger.1.3
FreightImage[0][SE]=holzanhaenger.1.4
FreightImage[0][NW]=holzanhaenger.1.5
FreightImage[0][NE]=holzanhaenger.1.6
FreightImage[0][SW]=holzanhaenger.1.7
freightimagetype[1]=Bretter
FreightImage[1][S]=holzanhaenger.2.0
FreightImage[1][N]=holzanhaenger.2.1
FreightImage[1][E]=holzanhaenger.2.2
FreightImage[1][W]=holzanhaenger.2.3
FreightImage[1][SE]=holzanhaenger.2.4
FreightImage[1][NW]=holzanhaenger.2.5
FreightImage[1][NE]=holzanhaenger.2.6
FreightImage[1][SW]=holzanhaenger.2.7



- rudi1291 - 21-09-2009

Zitat:Original von FrankP
Zitat:Original von huuuuuh
..., aber die fahrzeuge sind von hässlichen weissen strichen überblendet.
wo is der fehler? ?( ?( ?(

Die Grafik ist mit 32bit Alpha-Transparenz gespeichert.

Simutrans benötigt 24bit ohne Alpha-Transparenz.

?(
muss ich das jetz verstehen?
habs genauso gemacht wie beim lkw: original (veh_wood.png) mit paint öffnen, bearbeiten und einfach wieder speichern... muss mir mal gimp oda so runterladen, paint taugt da nix...


- Wurzelgnom - 21-09-2009

brauchste nicht verstehen, nur richtig speichern


- rudi1291 - 21-09-2009

danke euch, funktioniert jetz alles


- rudi1291 - 21-09-2009

und hier noch die paks einzeln


- aafgjklafgljkagb - 05-03-2010

Kann nach Grafik (?) verschoben werden...