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Neuer Untergrundmodus - Slopes in Tunneln
#11
Einiges Smile

Code:
CHANGE: cursor now works with full 3d-coordinates ADD: (mostly gerw) sparse data and overlay in main map for passenger destinations ADD: No connections found via overcrowded stops, if overcrowded flag active ADD: do not create goods/passenger/mail when the only route is over an overcrowded stop (simuconf.tab no_routing_over_overcrowded) ADD: more vehicle messages show in main screen CHANGE: ask for language only once (prepare for difficulty dialoge) ADD: UNDO for powerlines FIX: convoi details (and info- windows) were not always correctly (re)opened CHANGE: convoi, station and line handles autoextent their capacity FIX: chanhing schedule bz stop mover did not worked on open schedule windows CHANGE: climate dialoge now completely gui_numberinput_t CHANGE: convois will only choose stops that can fit their entire length FIX: (mostly gerw) tunnel maintenance costs ADD: (z9999) tunnel can have predefined way (new syntax, need new makeobj) ADD: completly ignore message button at beginning of dialoge CHANGE: faster map (non-isometric) on very large maps and no crashes with extremely large maps anymore ADD: paste letters under windows with CNTRL+V ADD: button "withdraw all" in line window CHANGE: simuconf.tab cost values can now go up to 48 bit (should be enough for insanely high starting capital) CHANGE: addons can be put now into the user folder with the same name than the main pak folder CHANGE: skins are now read first from program dir/skin then from own dir/skin and then from pak set ADD: (gerw) dragging of wayobj and many other tools, adding wayobj-remover CHANGE: (Dwachs) better intercityroad creation ADD: (Dwachs) sliced underground mode ADD: (z9999) 8 layout for city buildings allow also closed corners ADD: (Dwachs) buying cityhouse will protect them from renovation ADD: Underground slope (in principle even compatible to older savegames) using standard slope tool ADD: changing slopes now also with objects on top ADD: (Dwachs) tram track can be build in road tunnels
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#12
damit kann ich wenig anfangen, allerdings... straßenbahntunnel möglich...Kursor arbeitet mit 3D?..irgendwas dass keine passagiere über overcrowded stationen generiert werden...
ich frage mich: Kein Anfängermodus mehr oder nur woanders einstellbar?
_________________
ha zum vielfahrer aufgestiegen 8)
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#13
der Anfängermodus ist glaube ich weiterhin in der simuconf.tab einstellbar
ändere dazu die Zeilen
Zitat:# use beginner mode for new maps (can be switched anyway on the new map dialog)
first_beginner = 0
in
Zitat:# use beginner mode for new maps (can be switched anyway on the new map dialog)
first_beginner = 1

im Neue-Welt Dialog ist der Button verschwunden
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#14
so so, ob das ne gute neuerung ist, v.a. für Einsteiger? ?(
für die, die sich in der simucon.tab nicht so auskennen
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#15
Zitat:Original von petter
so so, ob das ne gute neuerung ist, v.a. für Einsteiger?
Neuerung?

Die Nightlies sind automatisch erstellte Versionen des Quellcodes zwischen 3 und 4 Uhr Nachts.
Sie stellen keinen Ersatz für die Release-Versionen dar und sind reine ENTWICKLERVERSIONEN.

Bis zum nächsten Release wird der Button sicher wieder eingebaut.
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#16
Der Button ist da. Aber er hat einen neuen Platz. Zu finden ist er so: Einstellungen -> Spieler -> ohne Bankrott
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#17
Bist du dir da sicher sojo.
Ich dachte das wäre ein Button der die gleiche Möglichkeit wie -freeplay bietet nur im Spiel ist und nicht als Startparameter.
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#18
aber kriegt man da auch den Bonus von x1.5 auf abgelieferte Ware drauf? Ohne Bankrott verstehe ich ja.
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#19
Zitat:Original von petter
aber kriegt man da auch den Bonus von x1.5 auf abgelieferte Ware drauf?
bei was meinst du jetzt
meinst du den simuconf Eintrag oder den Button "ohne Bankrott"
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#20
Im Freeplay-Modus bekommt man mehr Geld.

Ob der von mir beschriebene Button der originale Freeplaymodus ist weiß ich nicht. Aber der Button ist dort ungefähr seit der Freeplay Button nicht mehr im Neue Welt Dialog ist.
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