20-10-2015, Tuesday-23:31:20
Das hört sich gut an. Aber wie kann das technisch gehen? Ich bin bisher davon ausgegangen, dass die Simulation zufällig eine Kachel auswählt - wobei die Wahrscheinlichkeiten unterschiedlich zu sein scheinen - und dann wiederum nach dem Zufallsprinzip ein Gebäude darauf setzt. Ich nehme an, dass eine Kachel immer mit einem Gebäude der nächsthöheren Stufe bebaut wird. Oder liege ich da falsch?