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Richtungsanzeige an Bahnhöfen bezüglich Transport
#9
Da ist mit Sicherheit was dran, @Alexander Brose. So lang ich zurückdenken kann, spiel ich Landkarte. In den fitten Zeiten hatte es nicht all zu viele Kaffs gegeben, die ich nicht zumindest grob hätte auf der Karte zeigen können. Und immer war es die übliche N=oben-Ausrichtung.

Spiele? Might&Magic VI, da war die Karte übergaupt kein Probelm. Und das, obwohl man aktuell in eine beliebige Richtung schauen kann. Sofern RPG Karten haben, kenn ich nur dann Probs, wenn sie nicht geanu sind. Bei Zelda 3 ging es in den Dungeon einfach abstrakt zu. Da war sowieso alles höllenschwer. Bei Gothic erschwerten das Fehlen des Kompaß und die skizzenartige Grobübersicht. Hab auch nur ganz selten reinschauen müssen. Siedler, Evil Island und genügend andere = überhaupt keine Probs. Bei manchen Systemen liegt es einfach in den Fingern. Mir fehlt also der Bedarf zum Drehen im Kopf. Keine Übung. Logisch, dass es dann Probs geben muss.

Klar, die Welt wird aus Texturen zusammengebaut. Die Map benötigt keine Behandlung. Dader sind beide verschieden. Aber das ist es ansich gar nicht. Durch das verdrehte ist die Scrollrichtung anders. Ich glaub, das ist für mich das wirklich schwierige. Ich bin ja nur in 2D und erwarte schon mal keinen Unterschied. Gleichzeitig habe ich niemals eine Gesamtübersicht über die Welt. Erst durch den Ausbau, die Streckenführungen prägen sich im Kopf die Strukturen.
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[Kein Betreff] - von Gotthardlok - 08-12-2005, Thursday-19:15:14
[Kein Betreff] - von Amadeus1983 - 08-12-2005, Thursday-19:22:32
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[Kein Betreff] - von Alexander Brose - 09-12-2005, Friday-16:46:48

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