26-09-2006, Tuesday-11:39:41
Steht auch in der FAQ:
SDL: Simple DirectMedia Layer: Eine Bibliothek für plattformübergreifende Spiele.
GDI: Graphic Device Interface: Die Windowsfunktionen direkt (ohne ActiveX)
Konkrete Auswirkungen ist, dass SDL eine höhere (16Bit) Farbtiefe haben kann und die Systemlautstärke nicht antastet. Dafür kann SDL keine Unicodezeichen (wie Russisch/Chinesisch) verwalten und schluckt evt. mehr Rechnenzeit.
SDL: Simple DirectMedia Layer: Eine Bibliothek für plattformübergreifende Spiele.
GDI: Graphic Device Interface: Die Windowsfunktionen direkt (ohne ActiveX)
Konkrete Auswirkungen ist, dass SDL eine höhere (16Bit) Farbtiefe haben kann und die Systemlautstärke nicht antastet. Dafür kann SDL keine Unicodezeichen (wie Russisch/Chinesisch) verwalten und schluckt evt. mehr Rechnenzeit.