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gestaffelte Kosten
#25
Zitat:Original von prissi
Nur sehe ich dann nicht, wiese ich jemals einen alten Zug oder einen alten Bus ersetzen sollte. Und dafür war der Bonus gedacht.

Also ein möglicher Grund wäre das man mit dem schnelleren Fahrzeug ja dann trotzdem mehr Gewinn macht. Ist doch eigentlich egal ob ich nur mehr Geld für schnellere Transporte bekomme, oder ob ich sowohl mehr für schnellere als auch weniger für langsame Transporte bekommen - die Schnellen bringen immer noch mehr ein als die Langsamen.

Und schnellere Fahrzeuge haben ja auch den weiteren Vorteil, dass sie eben... nun ja schneller sind. D.h. sie können pro Zeiteinheit eben öfter fahren (und somit auch mehr transportieren).

Also auch ohne den Malus für langsamere (veraltete) Fahrzeuge gäbe es noch einen Anreiz zu erneuern - aber eben keinen Zwang mehr.

Aber ich denke wenn der Speedbonus auf einer (editierbaren) Tabelle beruhen würde, anstatt auf den vorhandenen Fahrzeugen (siehe das o.g. Beispiel Concorde) wäre das schon mal ein guter Schritt, wie ich finde.

Das das ganze eben nur an der Geschwindigkeit fest gemacht wird, ergibt eben an vielen Stellen leider nur begrenzt Sinn, denn bei einigen Fahrzeugtypen hat sich in den letzten Jahrzehnten da nix mehr groß getan... LKWs fahren ja auch heute nicht mit 140, U- und S-Bahnen auch nicht plötzlich 160. (sind jetzt bloß aus der Luft gegriffene Beispiele, aber ich hoffe Ihr wisst was ich meine). Auch Verkehrsflugzeuge werden (wenn man mal von so Extremen wie der Concorde absieht) seit langem schon nicht mehr wirklich schneller. Sie werden wirtschaftlicher und moderner, aber eben nicht unbedingt schneller.

Und ich bin auch kein Freund von solchen Lösungen wie "Dann muss der Fernverkehr eben den Nahverkehr subventionieren". Keine Ahnung wie das in Wirklichkeit ist, aber da jeder Simutrans anders spielt (und das meiner Meinung nach auch können soll), finde ich das, obwohl dieser Netzwerkgedanke durchaus faszinierend ist, er (wenn er zwingend notwendig ist um profitabel spielen zu könen) doch die ansonsten beinahe unbegrenzten kreativen Möglichkeiten der Spieler doch ziemlich einschränkt - und das Ganze auch grade für Anfänger schwer verständlich macht. Oder erklärt mal jemandem warum er, obwohl er eine gute ausgelastete, gut eingestellte, mit den richtigen Fahrzeugen versehene Linie keinen Gewinn erzielen kann - bloß weil er halt den "falschen" Teil des erforderlichen Netzwerks gebaut hat. Ich denke das wirkt doch eher abschreckend als ermutigend... ich finde das jede Verbindung das Potential haben sollte profitabel zu sein.
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gestaffelte Kosten - von Wurzelgnom - 06-02-2008, Wednesday-19:18:55
[Kein Betreff] - von sojo - 06-02-2008, Wednesday-20:00:17
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[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 09-02-2008, Saturday-05:13:07

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