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Savegame-Format
#4
Also ich habe vor, Maps zu generieren, die z.B. (als eine mögliche Bedingung) "Raffinerien in Küstennähe" ... solche Regelsets halt in allen Farben und Formen, um dann automatisiert die unterschiedlichesten Maps generieren zu können, bei denen möglicherweise die gesamte mögliche Wirtschaft schon einkalkuliert ist, man eben sozusagen ein perfektes Spiel hinlegen KÖNNTE... einfach halt ein paar Späße ausprobieren Wink Außerdem ist mir der aktuelle Map-Creator, der im Spiel ja eingebaut ist, zu langsam, ich will mal schauen, ob man sowas nicht deutlich optimieren kann.

Kann Simutrans diese XML-Dinger auch öffnen?

Viele Grüße
Matthias
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Nachrichten in diesem Thema
Savegame-Format - von MaLo - 11-01-2009, Sunday-22:56:44
RE: Savegame-Format - von sojo - 11-01-2009, Sunday-23:07:31
[Kein Betreff] - von prissi - 11-01-2009, Sunday-23:18:12
[Kein Betreff] - von MaLo - 11-01-2009, Sunday-23:32:08
[Kein Betreff] - von Hajo - 11-01-2009, Sunday-23:33:32
[Kein Betreff] - von MaLo - 11-01-2009, Sunday-23:39:16
[Kein Betreff] - von prissi - 11-01-2009, Sunday-23:44:45
[Kein Betreff] - von MaLo - 11-01-2009, Sunday-23:55:47
[Kein Betreff] - von prissi - 12-01-2009, Monday-00:34:16
[Kein Betreff] - von MaLo - 12-01-2009, Monday-10:00:19
[Kein Betreff] - von prissi - 12-01-2009, Monday-12:33:02
[Kein Betreff] - von MaLo - 12-01-2009, Monday-15:17:09
[Kein Betreff] - von prissi - 13-01-2009, Tuesday-00:15:49

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