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Spielstandbildschirm benötigt Ewigkeiten
#2
Das liegt einfach daran, dass alle Spielstände geladen werden und die Initialisierung der Packer eine gewisse Zeit braucht. Es müssen nämlich immer ca. 100 kB entpackt werden, um die ersten Bytes zu lesen (zumindest für bzip, wenn ich mich richtig erinnere, das liegt am Pakverfahren).

2 minuten für 30 Spielstände ist aber extrem lang. Ist da eine kaputte Datei darunter? ANsonsten sollte es eher um 10-15 Sekunden sein. Oder sind die Spielstände auf einem externen Stick oder so?
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Nachrichten in diesem Thema
Spielstandbildschirm benötigt Ewigkeiten - von dom700 - 23-03-2011, Wednesday-12:02:53
[Kein Betreff] - von prissi - 23-03-2011, Wednesday-13:28:47
[Kein Betreff] - von dom700 - 23-03-2011, Wednesday-15:33:16
[Kein Betreff] - von WeisserHelge - 23-03-2011, Wednesday-18:35:04
[Kein Betreff] - von dom700 - 23-03-2011, Wednesday-19:12:01
[Kein Betreff] - von prissi - 23-03-2011, Wednesday-22:30:07
[Kein Betreff] - von Pops - 23-03-2011, Wednesday-22:49:26
[Kein Betreff] - von dom700 - 23-03-2011, Wednesday-23:08:11
[Kein Betreff] - von WeisserHelge - 23-03-2011, Wednesday-23:22:44
RE: Spielstandbildschirm benötigt Ewigkeiten - von dom700 - 01-06-2011, Wednesday-12:02:32
[Kein Betreff] - von 3+4i - 01-06-2011, Wednesday-12:14:44
[Kein Betreff] - von dom700 - 01-06-2011, Wednesday-12:40:52
[Kein Betreff] - von 3+4i - 01-06-2011, Wednesday-12:54:11
RE: Spielstandbildschirm benötigt Ewigkeiten - von Dwachs - 01-06-2011, Wednesday-13:21:21
[Kein Betreff] - von dom700 - 01-06-2011, Wednesday-13:27:54
[Kein Betreff] - von Dwachs - 01-06-2011, Wednesday-14:28:00
[Kein Betreff] - von dom700 - 01-06-2011, Wednesday-15:15:22
[Kein Betreff] - von The Transporter - 01-06-2011, Wednesday-15:27:49
[Kein Betreff] - von dom700 - 01-06-2011, Wednesday-16:40:05
[Kein Betreff] - von The Transporter - 01-06-2011, Wednesday-17:11:36

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