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Stadtgrenzen
#6
Allerdings interessieren sich die meisten, wenn nicht alle, für Stadtentwicklung. Offenbar stellt die reine Transportlogistik in einer gegebenden Umgebung keinen hinreichenden Dauerspielanreiz bereit. Ein wesentlicher Punkt ist die zufällige Kartenentwicklung. Eine Müllverbrennungsanlage neben einer gut bereisten uralten Schlossruine?

Wenn ein Spiel keine sinnvoll erscheinende Struktur zeigt, kann die Phanthasie nicht angeregt werden. Kann ich mir einbilden, die Gigastadt mit den vielen Hochhäusern sei ein Dorf, zu dem ich nur eine selten befahrene Überlandlinie unterhalten soll? Die Logistik gestaltet sich doch viel komplexer und interessanter, wenn verschiedene Situationen angetroffen werden. Ich mag nicht immer nur den ewig steigenden Einwohnerzahlen hinterherrüsten und alle Entwicklung gleichförmig haben.
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Stadtgrenzen - von Frank13 - 23-08-2005, Tuesday-18:48:04
[Kein Betreff] - von Uranor - 23-08-2005, Tuesday-19:29:32
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