29-05-2012, Tuesday-15:05:45
Zitat:Original von prissiJa aber das sollten doch Aufgaben sein, da hat der OP ja recht, die sich parallelisieren lassen?
Was Cuda angeht: Außer beim extremen Herauszoomen (mit Kacheln kleiner als 16x16) geht die meiste Zeit in SImutrans nicht für Grafik daruf. Tatsähclich macht bei einem pak64 Spiel in normaler Zoomgröße alles mit Grafik weniger als 25% der Rechneleistung aus. Das meiste geht zur Erzeugung unf Weiterleitung von Passagieren drauf.
Danach kommt dann das Routing von Schiffen und die Erkennung freier Wege für Autos.
Je nach umsetzung der Netzwerkfunktionalität könnte es da aber Probelme geben, oder berechnet jeder Client die Routen von seinen Fahrzeugen selbst und sendet die dann an die anderen?