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Start in den oberirdischen Großstadtnahverkehr
#2
Ich weiss, das ist nicht die Antwort die du erwartest, auch wenn man keine perfekte Antwort geben kann. Auf jeden fall ist es eigentlich "immer" das gleiche. Du hast Bahnhöfe welche Passagiere ins "Grosse Netz" einspeisen (also den Zugverkehr). Dieser verbindet die Städte miteinander. Du kannst dir eine Stadt wie eine grosse Karte vorstellen, und sie in verschiedene "Teile/Gebiete/Kreise" usw. einteilen, und diese verbindest du mit dem Tram, welches dann das äquivalent zum Zug ist. Es eignet sich durch seine extrem hohen Passagierkapazitäten gut, um die grossen Massen zu bewegen. Die Busse hingegen müssen dieses Tram speisen. Also für das feintouning sorgen. Jedes Haus muss innerhalb von einer Bushaltestelle liegen (oder manchmal eine tramhaltetelle).
Es kommt auch darauf an, auf welcher Einstellung du spielst. Du hast sicherlich beim durchstöbern des Forums "pay_for_total_distance" gelesen. Diese legt fest, wie/wann du das Geld für den Transport bekommst. Der Normalwert ist meines Wissens nach 0. So solltest du keine Probleme haben mit Ringlinien haben.

Lange rede kurzer Sinn: Baue Tramlinien zwischen "Busbahnhöfen" wo sich die Busse treffen, welche auch die äussersten Passagiere aufnehmen.

Hat sich in die länge gezogen, und ist einwenig kleinkindisch geworden, entschuldige für diese übertriebene genauigkeit, bin heute einbisschen gesprächsfreudig Rolleyes.

Xelofino
"Fallen ist keine Schande, aber liegen bleiben."
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Start in den oberirdischen Großstadtnahverkehr - von Xan - 14-08-2012, Tuesday-11:53:33
[Kein Betreff] - von Xelofino - 14-08-2012, Tuesday-12:31:21
[Kein Betreff] - von Xan - 14-08-2012, Tuesday-12:57:34
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