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Hotels
#2
Zitat:Original von GamePri
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HOTELS
Wie wäre es mit Hotels ... also ... ihr habt ja "Touris" und die müssen ja irgendwo untergebracht werden ... ich glaub nicht das wenn man Passagiere von a nach b bringt das die alle bei "Freunden" unterkommen ^^ wo mehr Hotels.../Touris anziehende sachen sind wollen da auch welche hin
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Gibts doch als normale Stadtgebäude! Und bei den Touristenatraktionen stellt man sich eben vor, dass die mit Übernachtungsmöglichkeiten versehen sind.

Zitat:Original von GamePri
Autos

Autos die die Straßen bevölkern also die auch mal von a nach b fahren ... weil die Straßen von a nach b sehen immer so leer aus ....

Gibts ebenfalls! Ist sogar über Einstellungen/Anzeige/Verkehrsdichte beeinflussbar. Die verursachten phantastische Verkehrsstaus! Big Grin

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Zitat:Original von GamePri
Autobahnen

vl. könnte man ja noch Autobahnen mit reinbringen wo man schnell von a nach b fahren kann und die Waren die bei a Lagern nach b bringen kann ...
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Kann man im pak128 innerstädtisch über hochgeständerte Strasse simulieren. Fürs 64er gibts Add-On
"Erst wenn der letzte Baum gerodet, der letzte Fluss vergiftet, der letzte Fisch gefangen, werdet Ihr feststellen, daß man Geld nicht essen kann!"
Weissagung der Cree
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Hotels - von GamePri - 02-11-2012, Friday-23:32:56
RE: Hotels - von Randy007 - 03-11-2012, Saturday-00:56:35
[Kein Betreff] - von The Transporter - 03-11-2012, Saturday-00:58:48
[Kein Betreff] - von GamePri - 03-11-2012, Saturday-01:17:56
[Kein Betreff] - von The Transporter - 03-11-2012, Saturday-01:24:51
[Kein Betreff] - von GamePri - 03-11-2012, Saturday-01:34:13
RE: Hotels - von Hajo - 03-11-2012, Saturday-01:53:31
[Kein Betreff] - von GamePri - 03-11-2012, Saturday-11:12:05
[Kein Betreff] - von The Transporter - 03-11-2012, Saturday-12:32:54
[Kein Betreff] - von Norman - 03-11-2012, Saturday-14:35:56

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