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Schiffe nehmen keine Passagiere auf
#27
Also um das nur nochmals klarzustellen:
Ich hatte zwar geschrieben das es eine alternative Route gibt, aber die wurde von den Passagieren ebenfalls nicht genutzt. Die Busse fuhren ja ebenfalls leer hin und her. Sad

Gelöst wurde das Problem nur dadurch das ich die Kapazitäten an den Zielhäfen erhöht habe und dann wurden auch die Busse und Schiffe wieder beladen. Smile

Für die Busse gibt es jedoch nur Haltestellen mit 96 Passagieren. Da sehe ich u.U. ein Problem das diese Kapazität schnell erreicht ist. Rolleyes
Ich habe dann halt zu einem "Notnagel" gegriffen und bin in den Untergrund gegangen. Die billigsten Schienen verlegt und dann Bahnsteige mit 224 Passagieren gebaut. Am Hafen halt ein großes Bahnhofsgebäude mit 256 Passagieren hingestellt. Eine zusätzliche Hafenanlegestelle kann 192 Passagiere aufnehmen, aber wenn mal mehr wie drei Anlegestellen nebeneinander stehen dann sieht das irgendwie nicht mehr schön aus. 8o

@DirrrtyDirk
wie gesagt, ich würde da eine zusätzliche Funktion einfügen die mitteilt "Von Haltestelle a) können xyz Passagiere nicht weiterfahren weil die Zielhaltestelle b) überfüllt ist."

Der Hinweis "Haltestelle a) ist überfüllt" genügt leider nicht um darauf hinzuweisen das es an einer anderen Stelle ebenfalls langsam aber sicher zu einem Überlauf kommt.

Ich hatte diesen Hinweis ja auch und habe deswegen halt mehr Schiffe eingesetzt weil ich davon ausgegangen bin das diese die Passagiere nun abtransportieren und sich dadurch die Überfüllung löst. Da es hier aber einen Zirkelbezug gab X( ging der Schuß nach hinten los. Die Häfen wurden immer überfüllter und die Schiffe fuhren leer und produzierten massig Minus in der Kasse. :evil:
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Schiffe nehmen keine Passagiere auf - von Maremmano - 25-01-2013, Friday-16:41:10
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