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Haltestellengruppen/Busbahnhof
#9
Zitat:Original von mip
was waere wenn man alle moeglichen endpunkte angeben wuerde (in diesem fall 4). wuerde dann die routensuche nicht funktionieren? waere ja wie jetzt, nur das er halt am ende 4 haltestellen hat.

Die Route wird berechnet bevor das Fahrzeug losfährt. D.h. es muss sich vor dem Losfahren für eine der 4 Möglichkeiten entscheiden. Bis es ankommt kann der Platz aber schon wieder von einem anderen Fahrzeug belegt sein.

D.h. die Entscheidung sollte sinnvollerweise erst getroffen werden wenn das Fahrzeug in unmittelbarer Nähe des Ziels ist - dann ist die Route aber bereits berechnet.

Es gibt eine Reihe Lösungen, die vorgeschlagen wurden und wahrscheinlich auch funktioneren. Leider bedeuten die meisten, große Teile von Simutrans neu zu programmieren. Die Routensuche und die Fahrzeugbewegung sind ziemlich zentrale Punkte und viel Programmcode hängt davon ab.

Ich habe mal verucht, eine ganz neuen Fahr-Algorithmus (so wie in Transport Tycoon) zu implementieren -> der kann zwar freie Bahnsteige wählen, hat aber nbachteile dass Fahrzeuge in Sackgassen oder endlosschleifen stecken bleiben können (das passiert in TT auch).

Für mich sieht es so aus als hätte jede Lösung ihre eigenen Nachteile, und ich halte die Lösung von Simutrans - Spieler gibt Bahnsteig/Halteplatz vor - nicht für die schlechteste.
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Haltestellengruppen/Busbahnhof - von Utech85 - 25-07-2004, Sunday-18:11:14
[Kein Betreff] - von onken - 26-07-2004, Monday-18:40:48
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