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Fahrweg
#8
Irgendwie fange ich die Entwickler von Simutransexperimental langsam äußerst gut zu verstehen.

Zitat:denn noch ein Signal verwirrt 99% der normalen Spieler.
Es gibt hunderte Möglichkeiten, dass zu vermeiden. Eine davon wäre zb. ein "Expertenmodus". Neulinge kriegen so ein aufgeräumtes Menü präsentiert wärend die Fortgeschrittenen mehr Möglichkeiten haben.

Zitat:Zumal man das Problem auch sauber mittels einem Wegpunkt lösen kann.
Ich finde es gar nicht sauber.
Das verlangt das mühsame platzieren von Wegpunkten auf allen Durchfahrtslinien.
Fals mal was umgebaut wird, müssen über den Daumen gepeilt 50 Linien neu eingerichtet werden.
Wir programmieren ja auch alle noch Assembler, weil es schneller ist und weil darin auch alle (Programmier-)Probleme wie in Hochsprachen gelöst werden können.

Zitat:Oder eben gleiche einem Zusatzhügel oder langsameren Gleisen.
Zusatzhügel sind zum einen häufig nicht realisierbar und zum anderen schlecht für die Züge, da diese vorzeitig abbremsen müssen.
Das langsamere Gleise was bringen, konnte ich in der Praxis nicht nachweißen.
Ganz neben bei, kostet es in der Routensuche auch ziemlich viel Performace, wenn der Gleistype mit berücksichtigt wird.
Das wäre dann kümpftig evt. auch überflüssig, da man das ja auf langsameren Strecken mit dem Signal nachregeln könnte, sodass die Züge schnellere Strecken bevorzugen.


Ich bin jedenfalls ein großer Befürworter von dem Signal. Wink
Ich sehe keinen größeren Nachteil, der gegen eine Implementierung sprechen würde.
Aber eigentlich haben wir das ja alles schonmal durchdiskutiert.
Es ist nur so, dass ich nach dem lesen von Prissis Kommentar das jetzt einfach schreiben musste. Wink

EDIT:
Das Orginalthema der Diskussion: (Noch gar nicht so lange her)
Signale um Fahrzeugrouting zu beeinflussen
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Fahrweg - von JamesKraVen - 03-04-2012, Tuesday-18:38:59
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