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Spielerfarben ja, nein, anders?
#7
Wahrscheinlich bezieh' ich jetzt Prügel wenn ich das so offen sage, weil's vielleicht noch niemand bemerkt hat, aber The iron Way hat keine Netzwerkunterstützung, so dass sich das Netzwerkspiel-Problem erst gar nicht stellt. Aber man kann immer noch mehrere Spieler auf einer karte spielen, die man dann auch unterscheiden können sollte ...

Der Programmierer in mir möchte die Spielerfarben loswerden weil der zugehörige Code in den letzten Jahren zu einem sehr schwer verständlichen und komplexen Konstrukt angewachsen ist, vermutlich als Folge von Performance-Optimierungen. Es wäre schpön hier wieder schlanken und einfachen Code zu haben ohne so viel magische Tricks.

Der 3D Grafiker in mir mag die Spielerfarben nicht, weil sie eine aufwändige Nachbearbeitung der Grafiken nötig machen und das fast immer zu einem Verlust an Qualität führt. Echtfarbige Fahrzeuge und Gebäude sind schneller zu erstellen und sehen besser aus.

Der Spieledesigner in mir fordert nicht gerade die Spielefarben, aber eine einfache Möglichket, den besitzer von Fahrzeuigen und Gebäuden zu erkennen.

D.h. wenn ich als Spieledesigner eine andere Möglichkeit finde, die Besitzer anzuzeigen, dann wird der Programmierer das gerne umbauen und der 3D Grafiker in mir froh sein, dass es jetzt einfacher geht.
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Spielerfarben ja, nein, anders? - von Hajo - 15-04-2013, Monday-23:57:04
[Kein Betreff] - von PappeTeeMaster - 16-04-2013, Tuesday-09:44:47
[Kein Betreff] - von Hajo - 16-04-2013, Tuesday-12:18:19
[Kein Betreff] - von petter - 16-04-2013, Tuesday-12:22:26
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[Kein Betreff] - von Sybill - 16-04-2013, Tuesday-13:59:38
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[Kein Betreff] - von Hajo - 22-04-2013, Monday-00:45:32

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