27-08-2014, Wednesday-22:24:14
The Transporter,'index.php?page=Thread&postID=103873#post103873' schrieb:Ist die interne Version an die neuen Hoehenstufen angepasst?
Was die da versuchen ist, das Spiel mit einer alten Testdatei von mir zu laden. AFAIR beinhaltet diese lediglich die Boden-Shadings für doppelte Höhen, die entsprechenden Marker/Gridlines, sowie Platzhalterwände. Pak192.comic ist zu groß für doppelte Höhen, zumindest damals führte das zwangsweise zu Grafikfehlern, da gar nicht so viel Textur geladen werden konnte, wie teils benötigt wurde. Die Windows-Version zeigte wohl irgendwelchen Bit-Müll als Grafiken an, kann leicht sein dass sich Linux dagegen sträubt.