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Version 0.8 des PAK128.german ist erschienen
#13
Nö,ist genau so: Die Fahrzeuge werden über die genutzte Infrastruktur definiert. Also Schiff gewegt sich im Wasser, Auto auf der Strasse, Zug auf einem Gleis und Flugzeug in der "Luft". Letzteres mal in Anführungszeichen, weil die Flugzeuggrafik einfach vor jede andere gesetzt werden kann, ist ja kein 3D-Spiel.

Bei der neuen Version findest du btw ein sogenanntes Bodeneffektfahrzeug. Technisch ist das irgendwo zwischen Flugzeug und Schiff angesiedelt; den Bodeneffekt gibt es über Land genau so, wie über Wasser.
Da sowas in der Praxis über Land aber eh viel problematischer handhabbar (deutlich mehr Hindernisse etc.), werden die existierenden BEFs m.W. allesamt überm Wasser eingesetzt. Das jetzt im Pak vorhandene gab es zudem als Prototyp und der hatte eine Bootszulassung - für Überlandeinsatz kaum vorstellbar...lange Rede....ist jedenfalls im Spiel als Schiff definiert und kann deswegen auch nur Wasserwege und Häfen nutzen.
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Version 0.8 des PAK128.german ist erschienen - von michelstadt - 12-06-2015, Friday-12:04:48
[Kein Betreff] - von friedrichshai - 15-06-2015, Monday-13:16:16
[Kein Betreff] - von Pumuckl999 - 15-06-2015, Monday-13:42:16
[Kein Betreff] - von RedRabbit - 15-06-2015, Monday-13:47:07
[Kein Betreff] - von The Transporter - 15-06-2015, Monday-18:14:58
[Kein Betreff] - von A350-1000 - 16-06-2015, Tuesday-22:45:06
[Kein Betreff] - von The Transporter - 16-06-2015, Tuesday-22:52:04
[Kein Betreff] - von A350-1000 - 16-06-2015, Tuesday-23:01:03
[Kein Betreff] - von The Transporter - 16-06-2015, Tuesday-23:17:02
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[Kein Betreff] - von Simulant - 28-12-2015, Monday-23:21:37
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[Kein Betreff] - von Tresenfechter - 13-03-2016, Sunday-22:36:44

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