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Werft
#4
Schiffe und einige Strassenfahrzeuge sind momentan finanztechnisch... etwas schwierig. Fahrzeugpreise werden vor der Version 1.0 aber wohl noch mal angepasst. Da Transport zu den Werften aber i.d.R. Verkehr auf Wasser und Land kombiniert, macht die komplette Kette hoffentlich Gewinn.

Gute Lösung in vielen Paksets ist imo mit den sehr kurzen Ketten zu beginnen, hast dann im Idealfall nur einen Produzenten und einen Verbraucher. Hervorhebenswert natürlich Kraftwerke: Neben dem Erlös für Kohle, Öl, wasauchimmer... kannst du mit den Kraftwerken andere Fabriken unter Strom setzen, auf dass sie mehr Rohstoffe verbrauchen -> mehr Transport nötig -> mehr Geld.
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Werft - von Leuchtturmmoevve - 11-12-2017, Monday-21:21:16
RE: Werft - von Pumuckl999 - 11-12-2017, Monday-21:55:22
RE: Werft - von Leuchtturmmoevve - 11-12-2017, Monday-22:26:52
RE: Werft - von Pumuckl999 - 11-12-2017, Monday-22:40:48
RE: Werft - von Wurzelgnom - 26-12-2017, Tuesday-20:52:59
RE: Werft - von NNW - 26-12-2017, Tuesday-23:35:50
RE: Werft - von Wurzelgnom - 26-12-2017, Tuesday-23:58:50
RE: Werft - von makie - 27-12-2017, Wednesday-00:58:50

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