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Balancing 3.0?
#44
(12-06-2020, Friday-01:22:38 )makie schrieb: Allerdings, wenn der Wert nicht fest im Programm wäre, sondern konfigurierbar, vielleicht auch noch für Eisenbahn, Flugzeug Schiff und LKW/Bus unterschiedlich, wäre vielleicht ganz nett.

Ich frage mich ehrlich gesagt, ob man ihn in der Form überhaupt noch benötigt. In Simutrans bekommt man immer zinsfreien Kredit bei der Bank - der Kontostand ist irrelevant, nur das Vermögen zählt. So gesehen sind Fahrzeugkäufe gratis - sie verändern das Vermögen nicht.

Der Wertverlust mindert das Vermögen monatlich, veringert sich aber, je älter das Fahrzeug wird.

Ergibt es Sinn, dass ältere Fahrzeuge geringere monatliche Kosten verursachen? Wenn man in Simutrans 2x das gleiche Fahrzeug besitzt, aber es nur einmal benötigt, müsste man eigentlich stets das neuere verkaufen, da es höhere laufende Kosten verursacht. Nicht gerade intuitiv. (wenn beide im Depot sind, wird Spielern die Entscheidung abgenommen, weil sie gar nicht einsehen können, welches sie verkaufen)

Angenommen, es gäbe keinen Wertverlust, sondern lediglich betriebliche Fixkosten. Dh. wenn man ein Fahrzeug verkauft, bekommt man immer den originalen Kaufpreis. Das Vermögen verringert sich ja dennoch monatlich. Der einzige Unterschied ist, dass das Fahrzeugalter keine Rolle spielt (Na, und dass es in der Statistik anders gelistet wird) - und damit das gleiche Fahrzeug im Depot auch tatsächlich identisch ist.
Egal, man kann den Wertverlust jetzt nicht mehr rausnehmen. Aber wenn er konfigurierbar wäre, sollte 1 eine Option sein.


Wenn das Kaufdatum eines Fahrzeuges bekannt ist, wäre es dann nicht sinnvoll, Fahrzeugbetriebskosten mit einem Fixanteil und einem wachsenden Anteil zu definieren? Also zusätzlich zu fixed_cost noch fixed_cost_growing und fixed_cost_growth
Die Betriebskosten pro Monat wären dann:
fixed_cost + fixed_cost_growing*pow(fixed_cost_growth, (int)(welt->get_current_month() - get_purchase_time())


Die anfänglichen Betriebskosten könnten niedriger gesetzt werden, da sie ja mit der Zeit steigen. Wenn man zB. erst nach 10 Jahren diejenigen Betriebskosten erreicht, die wir sonst als konstant angenommen hätten, wären die ersten 10 Jahre des Spiels entsprechend einfacher. Danach wäre um so mehr ratsam, den Fuhrpark auf aktuellem Stand zu halten. Auch Endlosspieler müssten dann nach 2020 immer wieder mal den Fuhrpark erneuern - auch wenn es wieder die gleichen Fahrzeuge sind.
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